Brief de plongée:
- Créateur de logiciels Tridify a reçu une subvention du développeur de l’un des jeux vidéo les plus populaires du pays pour créer un service de streaming BIM permettant aux professionnels de la construction de diffuser des modèles BIM sur des appareils mobiles.
- Développeur Epic Games a promis 100 millions de dollars pour aider les développeurs de jeux, les professionnels de l’entreprise et autres à trouver de nouvelles utilisations pour Unreal Engine, son moteur de jeu pour le rendu d’images et d’environnements.
- Tridify a déclaré que la subvention permettrait d’améliorer la qualité, l’efficacité et la facilité de l’expérience de visualisation à distance.
Aperçu de la plongée:
Le nouveau service de Tridify publiera automatiquement tout fichier IFC (Industry Foundation Classes) – un format de fichier ouvert pour la création de modèles utilisés pour les programmes BIM – via Unreal Engine et le diffusera aux utilisateurs via une URL. Cela éliminera le besoin de télécharger des applications supplémentaires et les rendra plus faciles et plus rapides à visualiser.
Le BIM est déjà une solution technologique largement adoptée dans le monde de la construction, mais une nouvelle visualisation à grande vitesse des modèles BIM en déplacement pourrait continuer à accroître son utilité. Tridify a déclaré que le nouveau service sera disponible à partir de ce mois-ci, avec une gamme de packages, en plus des outils BIM habituels du développeur.
«Être capable de visualiser n’importe quel type de modèle BIM sur n’importe quel appareil, rendu dans le moteur de jeu de la plus haute qualité de l’industrie, Unreal, est une étape majeure dans la rationalisation des flux de travail AEC», a déclaré Alexander Le Bell, PDG de Tridify, dans une annonce officielle. «Le service résout le problème de la façon de partager des modèles complets de développements à grande échelle tels que les aéroports, les hôpitaux ou les centres commerciaux avec tout le monde, n’importe où, sans aucune barrière technique ou financière.»
Epic Games est surtout connu pour les jeux vidéo comme Fortnite et Gears of War, mais son Unreal Engine est devenu un code open source largement disponible pour les créateurs.
«Rendre Unreal Engine plus accessible de cette manière permettra à l’écosystème AEC de comprendre plus facilement les projets et d’ouvrir la communication entre le concepteur et le client», a déclaré David Weir-McCall, directeur du développement commercial d’Unreal Engine Enterprise chez Epic Games.