Le créateur de «Fortnite» tente à nouveau d’obtenir un juge pour ramener le jeu populaire sur les appareils d’Apple Inc., révélant cette fois qu’environ un tiers des joueurs y accèdent via l’App Store du géant de la technologie.
Epic Games Inc. a déposé vendredi une injonction préliminaire contre Apple AAPL,
, réitérant les arguments avancés lors d’un procès fédéral le mois dernier lorsqu’il a accusé le géant de la technologie de comportement monopolistique après avoir retiré «Fortnite» de l’App Store. Le développeur de logiciels étroitement lié a également poursuivi Google GOOG,
GOOGL,
pour avoir supprimé le jeu de sa boutique Google Play le même jour.
Apple et Google ont pris cette décision après qu’Epic a introduit un système de paiement dans le jeu qui contournerait les frais de 30% que certains développeurs sont tenus de payer aux entreprises pour les achats intégrés.
Epic a déclaré que plus de 116 millions de joueurs enregistrés «Fortnite» ont accédé au jeu de tir de survie via un appareil exécutant le système d’exploitation iOS d’Apple, ce qui en fait la plus grande plate-forme du jeu. Parmi ces joueurs, Epic a déclaré que 63% ne jouent qu’à «Fortnite» de cette façon. Le jeu compte 350 millions de joueurs inscrits au total, selon Epic.
Apple a refusé de commenter samedi le dernier dépôt d’Epic. Apple a précédemment déclaré qu’Epic avait mis les clients au milieu de leur combat et qu’il espérait travailler avec le développeur de logiciels à l’avenir.
Le nouveau dossier d’Epic précède une audience prévue le 28 septembre sur son affaire plus large, qui vise à mettre fin à ce qu’il décrit comme un comportement anticoncurrentiel avec la façon dont Apple gère son App Store.
Le différend est le dernier conflit entre les entreprises et les opérateurs de marché d’applications. Des sociétés telles que Facebook Inc., Microsoft Corp. et Spotify Technology SA ont critiqué Apple et la commission qu’elle facture aux développeurs de logiciels.
Bien que «Fortnite» puisse être joué sur des appareils mobiles ainsi que sur des consoles de jeu et des ordinateurs, Epic a déclaré que les mouvements d’Apple avaient irrémédiablement nui à son activité.
Apple et Google ont défendu leurs pratiques commerciales, affirmant que les frais de commission sont nécessaires en raison des services fournis par les magasins, notamment la sécurité et la protection de la vie privée des utilisateurs. Apple a également déclaré que sa commission de 30% correspond au même montant que la plupart des autres marchés d’applications facturent.
Un juge fédéral californien a statué le 24 août qu’Epic pouvait maintenir l’accès aux outils de développement logiciel d’Apple nécessaires pour mettre à jour son moteur Unreal, mais que «Fortnite» resterait en dehors de l’App Store.
Alors que « Fortnite » est gratuit, Epic vend des biens virtuels à l’intérieur, tels que des costumes de personnages et des modes spéciaux. En juillet, le jeu de tir-survie a généré environ 52,5 millions de dollars de dépenses dans l’application via l’App Store et Google Play combinés, selon les estimations de la société de recherche Sensor Tower Inc. «La perte continue de ‘Fortnite’ en tant que lieu de rassemblement pour les utilisateurs sur toutes les plates-formes conduira les clients d’Epic à faire défaut », a déclaré Epic dans son dossier vendredi.
La bataille d’Epic avec Apple survient alors que le ministère de la Justice enquête sur Apple sur des préoccupations antitrust entourant son App Store. Même ainsi, certains experts juridiques disent qu’Epic fait face à une bataille difficile.
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