Je suis surpris en comparant Fortnitede la version originale de 2017 à ce qu’elle est devenue en 2022. les mises à jour arrivent Fortnite toutes ces années plus tard. Comme si le mode Zero Build n’avait pas suffi à changer pendant un an, ses changements les plus récents ont encore une fois complètement modifié le jeu de manière positive.
Le dernier chapitre de la bataille royale devenue métaverse apporte une autre nouvelle carte, plus d’options de mouvement, un nouveau mécanisme de capacité aléatoire et une refonte graphique visuellement époustouflante. Ce sont toutes des mises à jour passionnantes, mais aucune d’entre elles n’est ce qui compte le plus pour moi : ce qui m’importe vraiment, c’est que, pour une fois, je peux réellement utiliser l’arme que je veux.
Les péchés du passé de Fortnite
[3:03 PM] Giovanni Colantonio
Dans les dernières itérations de Fortnite, il y avait toujours une routine définie pour un tour: récupérez les deux armes qui étaient clairement au-dessus du reste, prenez un outil spécial comme Shockwave Grenades ou Dragon Ball Nimbus Cloud, et remplissez le reste de votre inventaire avec des objets de guérison. C’est comme ça depuis que j’ai commencé à jouer, et au moment où nous avons atteint la finale du dernier chapitre, honnêtement, cela avait suivi son cours pour moi.
Fortnite a toujours été un jeu dans lequel je sautais avec ma sœur et ma petite amie pour nous perdre dans le plaisir. À la fin de chaque saison, nous aurions un plan de match et nos sélections préférées d’outils à trouver, à utiliser et à respecter, que ce soit le combo Drum Shotgun Jetpack ou Raygun de la saison classique des plages extraterrestres. Dans le dernier chapitre du tireur, le puits avait commencé à s’assécher. Alors que j’appréciais les armes nécessitant des compétences différentes, les « meilleures armes » n’étaient tout simplement pas ceux avec qui je m’amusais. Considérant que nous n’étions pas au top du dernier pool de butin du jeu, mon équipe s’est épuisée sur le jeu, ce qui a conduit à la plus longue pause que nous ayons eue depuis un moment.
Nous voulions juste quelque chose de nouveau. Fortnitele dernier chapitre de livré.
Liberté de choix
Quand je tombé dans Fortnitele nouveau chapitre 4 de la saison 1 mise à jour, j’ai continué à faire mes tests d’armes habituels. Comme chaque saison, j’ai décidé de découvrir les nouveaux SMG et armes gimmick de la saison car ils ont été historiquement terribles. Alors que je m’attendais à rire de la nouvelle Machine SMG, un type d’option à courte portée à tir rapide qui est généralement très faible, j’ai plutôt eu l’impression que je venais d’ouvrir un cadeau de Noël anticipé. Non seulement il tirait bien, mais c’était comme une arme avec laquelle je pouvais réellement gagner.
J’ai rapidement réalisé que cette tendance suivait pour chaque arme du jeu. Cela inclut même le pistolet, qui a toujours été un maillon faible dans Fortnite. Ce que j’ai découvert dans le dernier chapitre, c’est que chaque arme est désormais suffisamment puissante, mais uniquement lorsqu’elle est utilisée de manière spécifique. Par exemple, le SMG a une puissance de dégâts impressionnante et peut être tiré à moyenne portée, mais son objectif et son taux de dégâts le rendent plus difficile à utiliser de loin. Le fusil à lunette rouge est parfait pour les tirs rapides à longue distance, mais il aspire de près.
Bien que cela ressemble à la norme pour tout jeu de tir moderne, c’est étrangement étranger à Fortnite. Les chapitres précédents avaient toujours quelques armes à feu qui valaient la peine d’être constamment recherchées, mais cela a été contré par une multitude d’armes incohérentes qu’il était difficile de ressentir. Je me souviens de quelque chose comme le Charge SMG, un pistolet que les joueurs devaient charger pour tirer une rafale de balles et qui ne s’est jamais senti avantageux dans aucun match. N’oublions pas le fusil d’assaut Ranger classique, qui avait une portée de tir moyenne décente mais n’a pratiquement pas fait de dégâts. Les mises à jour précédentes avaient simplement des armes qui n’avaient tout simplement pas beaucoup d’utilité, peu importe à quel point j’essayais de les faire fonctionner.
Cela a finalement changé dans le dernier chapitre. Maintenant, tout semble plus équilibré et viable pour une fois, ce qui rend le jeu avec une équipe encore plus amusant. C’est comme avoir une soirée JRPG avec tout le monde jouant dans différentes classes. Chaque arme a un objectif différent, réduisant cette course effrénée répétitive pour trouver les quelques armes de haut niveau dispersées sur la carte.
Epic Games nous a peut-être présenté la mise à jour la plus importante jamais réalisée Fortnite, même si cela ne semble pas changer la donne immédiatement. Bien que Fortnite change à chaque mise à jour, j’espère que cette nouvelle philosophie de jeu ne changera pas.
Recommandations des éditeurs