Activison, les créateurs de la franchise Call of Duty envoient des avis à certains créateurs de l’écosystème de Fortnite. Selon les rapports, ils sont contactés pour supprimer toutes les cartes Creative 2.0 inspirées de Call of Duty.
Il semblerait que les cartes Creative 2.0, telles que les populaires mode Rust et Zombies à la première personne, devront être supprimées (si elles ne sont pas déjà supprimées). D’autres qui ont été inspirés ou qui s’inspirent directement de Call of Duty seront probablement également supprimés.
Bien que cela puisse sembler injuste, Epic Games a averti les créateurs de la possibilité de se heurter à une violation du droit d’auteur. Étant donné que les actifs peuvent désormais être importés dans Unreal Editor pour Fortnite, cela a jeté les bases de litiges de propriété intellectuelle et de violations des directives DMCA.
Pourquoi Activision veut-il supprimer toutes les cartes Creative 2.0 inspirées de Call of Duty dans Fortnite ?
Bien que cela puisse sembler plutôt idiot à première vue, les développeurs/éditeurs, Activision, ont parfaitement le droit de demander aux créateurs de « supprimer » et/ou de « supprimer » les cartes Creative 2.0 qui s’inspirent directement des cartes Call of Duty.
Dans le passé, cela n’aurait pas été un problème, mais les créateurs étant désormais en mesure de monétiser leurs cartes, de nombreuses règles et réglementations sont entrées en jeu. Étant donné que les cartes sont populaires en raison de la franchise COD, les créateurs tireraient directement et/ou indirectement profit de leur popularité.
Cela étant dit, si lesdites cartes ne sont pas supprimées, une notification légale suivra probablement. De plus, avec Epic Games établissant des directives strictes concernant ces cartes Creative 2.0, les créateurs « peuvent » potentiellement voir leurs comptes bannis de manière permanente. Cette double menace rendra les choses plutôt désagréables pour les futurs efforts dans le jeu.
Existe-t-il un moyen de contourner cette violation du droit d’auteur ?
Bien que certains utilisateurs de la publication Twitter aient des suggestions intelligentes/créatives pour contourner la violation du droit d’auteur, il est peu probable qu’elles fonctionnent. Étant donné que la violation du droit d’auteur est un terme très large au sens le plus vrai, même avoir le nom d’une carte de Call of Duty peut entraîner un avertissement.
Cela dit, étant donné que des créateurs tels que MistJawaYT ont accepté de supprimer toutes les cartes Creative 2.0 qui s’inspirent de Call of Duty, il est évident que personne n’est prêt à prendre un risque. C’est plutôt déchirant, compte tenu du nombre d’heures qu’il a fallu pour créer ces cartes, mais on ne peut rien y faire.
Les créateurs ne peuvent pas non plus demander à Epic Games d’intervenir car ils les avaient déjà prévenus peu de temps après la mise en ligne d’Unreal Editor pour Fortnite. Aussi séduisant que cela puisse paraître, d’après l’apparence des choses jusqu’à présent, ne pas recréer des cartes à partir d’autres jeux vidéo en ligne populaires est probablement le pari le plus sûr.
Suite à ces événements, les créateurs de toutes les cartes Creative 2.0 qui s’inspirent de titres populaires (Valorant et Counter-Strike : Global Offensive) supprimeront probablement leurs créations à titre préventif.
Bien que les développeurs/éditeurs des jeux susmentionnés puissent faire une exception à cette règle, il vaut mieux prévenir que guérir et éviter de tester les eaux. Il semble que les joueurs devront s’en tenir à la création de contenu original dans Fortnite Creative 2.0.