Grâce à Nvidia et à Microsoft, les fans de Fortnite mobile disposent désormais d’alternatives à un client natif. Fortnite a été retiré de l’App Store d’Apple et du Google Play Store dans une prise de bec pour savoir qui a coupé toutes ces ventes de V Bucks. Sur Android, parce que ce n’est pas le jardin clos que vous obtenez d’Apple, vous pouvez toujours jouer Fortnite sur mobile via le propre lanceur d’Epic. Les joueurs de Fortnite peuvent jouer en déplacement et Epic Games peut garder tout l’argent des V Bucks pour lui-même. Mais ce ne sera jamais aussi simple et pratique que de charger et de payer des choses via le Play Store.

Ainsi, alors que la version Android vivait, les utilisateurs d’iPhone étaient laissés pour compte. Nvidia a rapidement remédié à cela avec une version bêta fermée d’un Fortnite tactile via le cloud, une version qui est désormais généralement disponible. Microsoft a également récemment ajouté Fortnite à son Xbox Cloud Streaming pour tous les joueurs, aucun abonnement Game Pass n’est requis. Et les deux sont une meilleure façon de jouer sur mobile que la version Android, la mise en garde évidente mise à part.

La mise en garde évidente

Lanceur De Jeux Épiques Sur Android

Jouer à Fortnite depuis le cloud nécessite une bonne connexion de données. Jouer à Fortnite sur Android nécessite toujours une connexion de données stable, mais comme il n’est utilisé que pour se connecter aux serveurs, vous pouvez vous contenter d’une connexion relativement plus lente. Et surtout, vous n’utilisez pas une grande partie de votre allocation de données si vous jouez sur une connexion cellulaire.

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En revanche, le streaming à partir du cloud peut utiliser une part assez importante. Même en refusant les paramètres adaptés aux mobiles, vous pourriez graver 2 à 3 Go de données par heure. Si vous avez une grande quantité de données sur votre forfait cellulaire, vous ne serez peut-être pas trop inquiet, mais ce sera un problème pour de nombreux joueurs Fortnite.

En dehors de la maison, l’utilisation des données est une préoccupation pour les jeux en nuage.


Il y a aussi le simple fait que les données cellulaires ne sont tout simplement pas aussi bonnes que le haut débit de votre domicile. Même si la vitesse est comparable, il y a de fortes chances que vous ayez un ping plus élevé. Mon plan 5G avec EE ici au Royaume-Uni est assez rapide. Mais alors que je peux profiter d’un ping aussi bas que 15 ms à la maison en streaming sur GeForce Now, en sortant sur cellulaire, c’est le double ou pire.

Les joueurs mobiles lourds de Fortnite seront toujours mieux lotis avec la version Android native si votre temps de jeu implique une grande utilisation cellulaire. Mais tout le monde devrait passer au cloud.

Fortnite dans le cloud est familier et brillant

Moon Knight Monte Butt Stallion Sur La Carte Fortnite

Fortnite sur Nvidia GeForce Now avec commandes tactiles

La première chose qui m’a frappé lors du chargement de Fortnite dans le cloud, c’est à quel point les commandes sont immédiatement familières. Ils sont fondamentalement les mêmes sur GeForce Now et Xbox Cloud Streaming et dans les deux cas, à égalité avec les commandes mobiles. Si ce n’est pas cassé, pourquoi le réparer ?

Mais cela est également important pour quiconque effectue la transition vers le cloud ou revient à jouer sur un iPhone après une interruption forcée. J’ai honte d’admettre que je jouais beaucoup trop à Fortnite sur mon iPhone et que charger l’une de ces deux options cloud était comme si je ne m’étais jamais arrêté.

Fortnite Sur Androïd

Fortnite pour Android joué sur un Huawei Mate 30 Pro

C’est essentiellement un jeu mobile. C’est si bon. Il y a même la même personnalisation et un mode de tir automatique pour les joueurs les plus occasionnels parmi nous.

La performance est le vrai gagnant, cependant. Utilisant la puissance des serveurs Nvidia ou des lames de streaming alimentées par la série X de Microsoft, Fortnite via le cloud dépasse de loin son homologue Android. Il a l’air mieux, il est globalement plus stable et il joue sur pratiquement n’importe quoi, quelque chose que vous ne pouvez pas dire pour la version mobile. Avec le client natif, j’ai dû déterrer un téléphone plus ancien car malgré le respect (apparemment) des exigences de spécification d’Epic, il s’agissait d’un cas où « l’ordinateur dit non » lorsqu’il s’agissait d’installer Fortnite sur le téléphone Xiaomi que j’utilise actuellement. Même alors, j’étais limité à jouer à 30 FPS sur mon appareil avec des graphismes assez horribles.

Fortnite

Fortnite sur Xbox Cloud Streaming avec commandes tactiles

Rien de tout cela n’est un souci dans le cloud. Une fois que vous avez lié votre compte Epic à GeForce Now, vous êtes instantanément lancé dans le jeu lorsque vous le chargez. La même chose est vraie sur la Xbox, tout comme vous le chargeriez sur la console.

Fortnite du cloud est si bon que c’est comme s’il s’agissait d’un jeu mobile natif.


Pour des résultats purs, Nvidia est cependant le gagnant. Si vous êtes au niveau supérieur, comme moi, vous obtenez un RTX 3080, l’une des meilleures cartes graphiques du marché, pour alimenter vos sessions Fortnite et les diffuser sur votre appareil jusqu’à 120 FPS. Si vous avez un appareil mobile compatible avec un écran 120 Hz, vous verrez également toutes ces images. C’est aussi Fortnite au maximum, vous n’avez pas besoin de sacrifier les visuels pour obtenir ces fréquences d’images élevées.

La Xbox est limitée à 60 FPS via le cloud, mais elle aussi est visuellement impressionnante. Dans les deux cas, les commandes sont réactives, il y a peu de preuves de problèmes de latence et avec une connexion sans fil solide, peu de mise en mémoire tampon non plus. Considérant qu’il s’agit d’un jeu multijoueur compétitif, diffusé depuis le cloud et utilisant des commandes tactiles, c’est exceptionnel.


Pour les vrais jeux mobiles, un client natif serait toujours mieux, mais sur l’iPhone au moins, cela ne se produira pas de si tôt. Les entreprises de plusieurs milliards de dollars sont trop préoccupées par qui reçoit le plus de votre argent pour se soucier réellement de votre expérience, mais au moins il existe une alternative viable. Les différences de performances offertes par le passage au cloud sont étonnantes, cependant, avec une fidélité graphique et des fréquences d’images dont un propriétaire de smartphone ne peut que rêver.

Le cloud gaming en est encore à ses balbutiements, mais avec Nvidia, Microsoft et même Google Stadia, aussi bons soient-ils, je pouvais voir un avenir où le cloud prendrait le relais pour les jeux mobiles de premier plan.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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