Les développeurs semblent penser que le tourbillon de pollinisation croisée de la culture pop d’Epic Games Fortnite est le jeu le mieux placé pour nous livrer la vision du métaverse, a révélé la Game Developers Conference. Les résultats de la 11e enquête annuelle de la GDC sur l’état de l’industrie ont été publiés cette semaine. L’enquête a demandé à plus de 2 300 développeurs de réfléchir à des problèmes litigieux auxquels sont confrontés les jeux, allant de la syndicalisation et du harcèlement à, euh, la blockchain.
Epic Games et Fortnite ont obtenu 14 % des voix lorsqu’on a demandé aux développeurs quelle entreprise et quel jeu étaient les mieux placés pour donner vie au concept de métaverse. Pour ceux qui sont encore un peu flous sur ce qu’est réellement le métaverse, il s’agit essentiellement d’un grand monde virtuel interconnecté et présenté de manière élégante dans lequel nous pouvons tous prétendre que nous vivons. Vous savez, plutôt que le vrai, de plus en plus gênant et pollué. C’est comme Love Island, mais pour les nerds. Fortnite a gagné contre Minecraft (7%), Meta’s Horizon Worlds (7%), Roblox (aww bless, 5%), et Google et Apple à égalité à 3% chacun. VRChat et Nvidia ont également reçu quelques hochements de tête.
Cependant, les 14% de Fortnite ont été mis en minorité de manière assez spectaculaire par 45% des répondants, qui pensaient simplement que le métaverse n’irait jamais vraiment nulle part. C’est en hausse par rapport à 33% l’an dernier. Le lot impertinent de développeurs sceptiques de cette année a estimé qu’il restait encore quelques problèmes potentiels à surmonter pour le métaverse, voyez-vous. Parmi ceux-ci figuraient le concept peu clair – Nerd Island, bien sûr – et des problèmes techniques tels que le manque d’interactivité réelle et le matériel coûteux.
Un énorme 91% des développeurs qui ont répondu à l’enquête ont estimé que le harcèlement des joueurs et les comportements menaçants à leur égard étaient un problème majeur pour l’industrie. Confirmant une tendance horrible qui bouillonne depuis des années, 40% des développeurs qui ont répondu à l’enquête GDC ont déclaré qu’ils avaient été victimes d’abus de la part de joueurs ou avaient été témoins que cela arrivait à d’autres développeurs. Les femmes et les développeurs non binaires étaient plus susceptibles que les hommes d’avoir été harcelés ou d’avoir vu cela se produire, tout comme les personnes qui se sont identifiées comme LGBTQ+. Dans l’ensemble, cela ne donne pas une image très agréable du traitement que les développeurs travaillant dans l’industrie peuvent attendre de ceux qui n’en font pas partie.
D’autres résultats de l’enquête GDC 2023 ont noté une tendance aux horaires de travail hybrides et la puissance continue du travail à domicile observée pendant 2020 et 2021. Vous pouvez demander vous-même une copie des résultats complets de l’enquête icisi vous fournissez votre e-mail et vos coordonnées.
Cette année, la GDC se déroule du 20 au 23 mars au Moscone Convention Center de San Francisco, en Californie.