Reality Fruit and Saplings était un concept entièrement nouveau introduit dans la saison 3 de Fortnite qui offrait aux joueurs un moyen unique de piller des armes et des consommables. Cependant, l’XP gagné en réclamant le butin du jeune arbre était bien plus que le coffre et était indéfinissable. Pour l’instant, il semble qu’Epic ait décidé de le plafonner pour une raison quelconque.
Le système de butin de Fortnite a toujours reposé sur des coffres et des ravitaillements autres que le butin au sol sur lequel les joueurs comptent pour mettre la main sur différents niveaux d’armes et de consommables. Depuis le chapitre 1 jusqu’à présent, le système de butin est resté stagnant et les joueurs avaient l’habitude d’identifier les POI avec la plupart des apparitions de coffre.
C’est avec la sortie du chapitre 3 de la saison 3 que les choses ont pris une tournure étrange et que les loopers ont commencé à compter sur une plante pour obtenir plus de butin que le coffre n’apparaît dans un POI. Reality Fruit porte un butin épique à légendaire la plupart du temps, tandis que les apparitions de coffre récompensent généralement un joueur avec un butin d’arme peu commun à rare.
Cependant, lorsqu’un joueur cueille du butin de fruits dans un Reality Sapling, il est récompensé par des quantités insensées d’XP, ce qui est bien plus que lorsque l’on ouvre un coffre. Dès que les développeurs ont pris note de la façon dont les joueurs ne cueillaient que des fruits et des mauvaises herbes Reality dans un match entier pour cultiver XP, ils ont finalement décidé de le plafonner pour de bon.
Epic limite la quantité d’XP gagnée lors de la cueillette de Reality Fruit / Weed
Hier, dans un correctif récent, Epic a corrigé le nombre de fois qu’un joueur peut gagner de l’XP en effectuant les deux actions principales liées à Reality Sapling. Ce sont la cueillette d’un fruit de réalité et la cueillette des mauvaises herbes qui poussent autour de lui.
Dans une méthode en jeu, les joueurs ont découvert que lorsqu’un XP Supercharged est en jeu, la cueillette d’un fruit leur offre plus de 4000 XP en une seule fois. En cueillir trois équivaut à plus de 12 000 XP et au-delà, cueillir une mauvaise herbe équivaut à plus de 24 000 XP qu’un joueur obtiendrait d’un seul jeune arbre.
En exploitant cette méthode, les arpenteurs l’ont utilisée à leur avantage pour monter de niveau 5 à 6 en un seul match en ne cueillant que des fruits et de l’herbe sur environ 20 jeunes arbres. La limite a maintenant été plafonnée à 15 fois en un seul match.
Cela signifie qu’un joueur n’obtiendra de l’XP que pour les 15 premiers fruits et mauvaises herbes qu’il cueille en un seul match. Après cela, aucun XP ne sera attribué pour aucune de ces actions.
Ce geste audacieux de Épique a été salué par beaucoup et en même temps, certains joueurs étaient mécontents de voir l’une de leurs méthodes d’agriculture XP préférées plafonnée. Cependant, les loopers découvrent de nouvelles façons de cultiver XP en utilisant des problèmes et des cartes Creative AFK XP.