Le joueur professionnel britannique/lituanien de Fortnite, Henrik ‘Hen’ Mclean, a remporté hier la première place de la finale européenne de la Fortnite Champion Series (FNCS).
Le joueur, représentant l’organisation britannique d’esports Guild Esports, a remporté la moitié du premier prix de 300 000 $ du tournoi avec son partenaire duo, la joueuse serbe Aleksa ‘Queasy’ Cvetkovic.
Guild Esports a déclaré dans une annonce qu’elle était ravie d’avoir remporté son cinquième trophée majeur, le directeur des sports électroniques Grant Rousseau faisant l’éloge de Hen sur Twitter :
Les autres joueurs de Guild, Jannis ‘JannisZ’ Matwin, Lennard ‘Rezon ay’ Sill et Anas ‘Anas’ El-Abd ont complété la présentation, terminant respectivement à la quatrième, septième et huitième place.
Cette victoire a permis à Guild d’occuper la première place du classement en Europe – et a valu aux joueurs professionnels de Guild un total de 260 000 $ en prix de l’événement.
Kal Hourd, directeur général de Guild Esports, a déclaré: «Nous sommes incroyablement fiers d’avoir la meilleure liste Fortnite en Europe. Gagner des trophées et générer de la valeur médiatique, c’est exactement ce qu’attendent nos marques partenaires.
« Nous construisons cette entreprise de la bonne manière et je reste confiant dans la sécurisation des revenus de partenariat importants en 2022. »
Hen a célébré sa victoire sur Twitter avec le clip suivant :
Hen a ajouté: « Merci pour tout le soutien, honnêtement, vous ne comprenez pas à quel point cela signifie pour moi. Juste se détendre avec la famille maintenant.
Hen a rejoint Guild en décembre 2020 à seulement 15 ans en tant que deuxième joueur Fortnite de l’organisation d’esports après Flikk (qui ne fait plus partie de l’organisation).
L’année dernière, Guild a lancé un tournoi Fortnite durable, avec un véritable arbre planté pour chaque arbre abattu dans le jeu (Hen y a participé – voir la photo en haut de l’article).
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Dom est un écrivain primé diplômé de l’Université de Bournemouth avec un diplôme 2: 1 en journalisme multimédia en 2007.
En tant que joueur de longue date ayant choisi pour la première fois le contrôleur NES à la fin des années 80, il a écrit pour une gamme de publications, notamment GamesTM, Nintendo Official Magazine, la publication de l’industrie MCV ainsi que Riot Games et d’autres. Il a travaillé en tant que responsable du contenu pour la British Esports Association jusqu’en février 2021, date à laquelle il est revenu travailler à plein temps sur Esports News UK et en tant que consultant en esports aidant les marques et les entreprises à mieux comprendre l’industrie.