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La fièvre Fortnite a consommé le marché de la bataille royale quand nous ne cherchions pas

Pour avoir une idée de ce à quoi ressemble le marché actuel des battle royales, il faut commencer par le début avec PUBG.

De toutes les batailles royales qui inondent le marché du jeu vidéo, j’ai toujours eu l’impression que PUBG Battlegrounds, anciennement connu sous le nom de PlayerUnknown’s Battlegrounds, était le plus ancré. Bien sûr, l’idée que 100 personnes soient larguées sur une île pour s’en sortir jusqu’à ce qu’une reste debout est intrinsèquement fantastique, mais en tant que premier de l’engouement actuel pour la bataille royale lors de son lancement en 2017, il a toujours semblé le plus réaliste. Il n’y avait pas de skins Marvel, d’armes à feu qui tiraient de la boue ou de super pouvoirs incroyables; c’était un tireur simple avec très peu de fioritures moins quelques vêtements cool et une arme de mêlée brutale à la poêle à frire.

Cependant, alors que de plus en plus de jeux cherchaient à participer à ce que PUBG présentait, l’original est tombé au bord du chemin. La marque n’est en aucun cas un échec. Battlegrounds compte toujours des milliers de joueurs simultanés sur Steam chaque jour, selon SteamDB, et PUBG Mobile, le port mobile pour Android et iOS, a récemment dépassé les 7 milliards de dollars de dépenses des joueurs, selon Tour de capteur, ce qui en fait le deuxième titre mobile le plus rentable au monde. En juillet 2021, il s’agissait du jeu mobile le plus rentable de l’année. Maintenant que PUBG Mobile est passé à un modèle gratuit, nous nous attendons à ce que la base de joueurs s’agrandisse encore.

Même encore, il ne reçoit pas autant de presse en Occident que Fortnite, Call of Duty: Warzone et Apex Legends. C’est pourquoi, lorsque j’ai regardé ce que faisait PUBG Mobile ces derniers temps, j’ai été surpris de constater qu’il était devenu tout comme Fornite, l’un de ses principaux concurrents. Cela n’a été cimenté que par le passage de PUBG Battlegrounds à un modèle gratuit ce mois-ci.

Cela a du sens si vous y réfléchissez. Fortnite domine presque tous les espaces dans lesquels il se trouve, possède une base de joueurs gigantesque, est une machine de marchandisage et est capable d’attirer d’énormes talents comme Marshmello et Ariana Grande pour jouer des concerts dans le jeu. Ce n’est plus seulement un jeu, mais un énorme mastodonte culturel. Si vous travaillez pour attirer des joueurs, pourquoi ne pas choisir ce qui fonctionne ?

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PUBG s’est également éloigné de ses racines ancrées dans ses achats et ses événements à durée limitée.

Les microtransactions sous forme de cosmétiques facultatifs ont été un moyen populaire pour les jeux de service en direct de gagner de l’argent. Alors que PUBG a commencé avec ce modèle, il n’était pas aussi robuste que dans Fortnite, mais c’était bien parce que le premier PUBG n’était pas gratuit. Au fil du temps, PUBG Mobile a longtemps utilisé le modèle de passe de combat (comme beaucoup d’autres titres mobiles), mais il est devenu plus complexe avec le temps. Au lieu de n’avoir que deux couches – gratuite et premium – le jeu a plusieurs couches optionnelles, dont une qui vous permet de suivre les minutes jouées pour l’expérience et une autre appelée la licence de mission RP EZ qui vous permet d’ajouter encore plus de quêtes hebdomadaires.

Avec PUBG Battlegrounds devenant gratuit, le modèle de progression a été modifié. Chaque joueur a un compte Basic, mais une mise à niveau unique appelée Battlegrounds Plus coûtera 12,99 $ et débloquera des fonctionnalités telles que le mode classé et la possibilité de créer des matchs personnalisés.

PUBG s’est également éloigné de ses racines ancrées dans ses achats et ses événements à durée limitée, qui proposent non seulement des skins et des tenues plus caricaturaux, mais aussi des articles croisés. Tout récemment, PUBG Mobile s’est associé à Riot Games pour apporter des personnages et des objets Arcane au jeu, ainsi qu’à Sony pour un événement croisé Spider-Man: No Way Home. Considérant que Fortnite avait également une collaboration Spider-Man pour la sortie du film, les comparaisons sont inévitables.

En faisant des recherches pour cet article, j’ai réalisé que le changement de stratégie de PUBG était encore plus extrême que je ne le pensais au départ. Encore plus révélateur, ce n’est pas seulement un phénomène PUBG. Call of Duty a annoncé plus tôt ce mois-ci qu’il apporterait un DLC basé sur le populaire anime Attack on Titan à Vanguard et Warzone. Pour Halloween 2021, la série a vendu un pack Ghostface dans le cadre d’un parrainage du nouveau film Scream. Les événements croisés ne sont pas nouveaux pour Call of Duty (Elvira, par exemple, était un personnage à débloquer dans Call of Duty : Infinite Warfare), mais ils se sont certainement intensifiés au cours des deux dernières années, avec des personnages comme Rambo et Judge Dredd étant jouable dans certains jeux. La bataille royale mobile populaire appelée Free Fire vient d’annoncer récemment un crossover Assassin’s Creed, comme autre exemple.

Vous ne pouvez pas reprocher à PUBG d’avoir adapté le modèle Fortnite à travers ses jeux, d’autant plus qu’il a fait ses preuves à maintes reprises.

Il semble que de nombreux développeurs essaient de participer au succès de Fortnite, qu’il s’agisse de passer à un modèle gratuit avec une option de passe de combat premium, ou d’utiliser son historique d’événements et de croisements plus adaptés aux enfants et axés sur la marque. pour vendre des microtransactions. Le cri de ralliement de Mark Zuckerberg pour le métaverse a encouragé d’autres entreprises à se lancer dans l’action, ce qu’Epic Games a déjà fait avec Fortnite. Son monde de croisements médiatiques, d’événements dans le jeu et d’expositions douteuses a construit un espace où les joueurs peuvent se rassembler et interagir au-delà des jeux. Que cela nous plaise ou non, Fortnite est un pionnier depuis de nombreuses années et continuera de l’être.

Vous ne pouvez pas reprocher à PUBG d’avoir adapté le modèle Fortnite à travers ses jeux, d’autant plus qu’il a fait ses preuves à maintes reprises. Fortnite n’est plus facilement disponible sur mobile grâce à certaines radiations très médiatisées et à des poursuites judiciaires ultérieures (bien que vous puissiez utiliser NVIDIA GeForce maintenant comme solution de contournement), mais ça a quand même fait plus de 9 milliards de dollars au cours de ses deux premières années seulement. Je me demande juste comment cette conformité impacte les produits eux-mêmes.

De petites différences entre toutes les batailles royales, que ce soit sur les plateformes traditionnelles ou mobiles, continuent d’exister et d’attirer les joueurs, mais cette uniformité dilue le marché et ne donne pas beaucoup de choix aux joueurs dans les jeux auxquels ils jouent. Le grand différenciateur de Fortnite a toujours été son esthétique plus colorée et son penchant pour un gameplay et des skins absurdes, mais lorsque tous ses concurrents adoptent des idées similaires, que reste-t-il aux joueurs et, de la même manière, aux jeux dans leur ensemble ? Tous les jeux adoptant une esthétique similaire et des modèles payants avec leur gameplay déjà familier peuvent potentiellement étouffer l’innovation parmi les jeux plus récents et maintenir le genre stagnant. Bien que vous puissiez jouer à PUBG Mobile sur à peu près n’importe quel excellent téléphone Android de nos jours, il continue de s’estomper.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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