FERRARI donne aux joueurs une chance de conduire sa nouvelle voiture de sport 296 GTB avant les propriétaires car elle devient la première voiture entièrement sous licence à Fortnite.

L’hybride rechargeable de 819 ch, qui a un temps réel de 0 à 62 mph de 2,9 secondes, est désormais disponible pour les joueurs grâce à une collaboration entre le constructeur automobile italien et les créateurs de Fortnite, Epic Games.

Le rapprochement a été taquiné dans un tweet de Fortnite montrant une seule image du bouclier emblématique de la Scuderia Ferrari avant un tweet d’annonce officielle, avec une vidéo et un lien vers un article de blog sur la voiture.

Les joueurs du jeu Fortnite peuvent conduire des voitures depuis l’ajout de la fonctionnalité en 2020, mais jusqu’à présent, ces véhicules étaient des versions génériques de différents types de véhicules, car les développeurs tenaient à éviter toute violation du droit d’auteur. Ce qui est différent maintenant, c’est que la Ferrari 296 GTB est une représentation exacte du design de la voiture dans la vraie vie.

Les créateurs du jeu disent que tandis que la Ferrari jouera comme les autres véhicules du jeu, la 296 GTB sonnera comme la vraie voiture.

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Les joueurs devront trouver la voiture et pourront la conduire dans un certain nombre de défis dans le jeu. Ceux-ci incluent un contre-la-montre, la conduite de la 296 GTB à travers la tempête (une barrière pour garder les joueurs dans la zone jouable, qui se rétrécit au fur et à mesure que le jeu progresse) et l’atteinte de la vitesse maximale de la voiture.

Epic Games a déjà des liens avec Ferrari. Le constructeur automobile italien utilise le logiciel Unreal Engine d’Epic pour exécuter son configurateur de voiture en ligne que les acheteurs potentiels utilisent pour explorer les options de spécification.

Le bien nommé Davide Ferrari, propriétaire du produit informatique du configurateur automobile et architecte de l’innovation technologique chez Ferrari a décrit le configurateur comme « tout pour rendre justice au produit » rendu possible grâce au rendu en temps réel de l’Unreal Engine.

« Nous avons des millions de combinaisons. Tout pré-fabriqué n’était plus possible, et pré-rendu toutes les combinaisons possibles n’est pas viable.

François Antoine, directeur des projets avancés chez Epic, a déclaré : « La voiture présentée dans le jeu est construite sur les mêmes données sources et utilise les mêmes fonctionnalités Unreal Engine que la 296 GTB dans le propre configurateur de voiture de Ferrari.

« Cette collaboration artistique et technique avec Ferrari n’a pas été un mince exploit pour amener le premier véhicule réaliste et expérientiel dans l’environnement multijoueur multi-plateforme dynamique et évolutif de Fortnite.

« Cela a été un moyen fantastique de continuer à avancer vers notre vision du métaverse en publiant un véhicule entièrement fonctionnel, compatible avec le gameplay et rendu de manière réaliste dans le monde stylisé. »

Ce qui peut être un langage de joueur pour « c’est bon ».


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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