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La Cour d’appel du Québec rejette la contestation par le créateur de Fortnite d’un recours collectif

Montréal

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L’entreprise derrière le jeu a fait valoir qu’il n’y avait pas suffisamment de preuves que les enfants deviennent dépendants

Publié: il y a 57 minutes

La poursuite a été intentée pour la première fois devant les tribunaux en 2019 par trois parents québécois qui ont affirmé que Fortnite avait été conçu pour rendre dépendants ses utilisateurs, dont beaucoup d’enfants, au jeu. (Martha Irvine/Associated Press)

La Cour d’appel du Québec a confirmé une décision autorisant un recours collectif par des parents qui prétendent que leurs enfants sont devenus dépendants du populaire jeu vidéo en ligne Fortnite.

Avocats pour Fortnite le créateur Epic Games avait demandé l’autorisation de faire appel de la décision, arguant qu’un juge de la Cour supérieure n’aurait jamais dû autoriser le recours collectif parce que les plaignants n’avaient pas présenté suffisamment de preuves sur la dépendance des enfants.

Epic Games a également fait valoir qu’une deuxième affirmation – selon laquelle les enfants qui ont acheté une devise dans le jeu ont été exploités – n’aurait pas dû être autorisée.

Les avocats ont fait valoir que la deuxième réclamation avait été suggérée par le juge lui-même et que la société n’avait pas eu la possibilité de s’opposer à son inclusion dans le recours collectif.

Le juge de la Cour d’appel, Guy Cournoyer, a déclaré vendredi que la société n’avait pas prouvé qu’elle n’avait pas été entendue sur l’allégation selon laquelle l’argent du jeu était prétendument exploitable, ajoutant qu’il n’y avait aucune erreur grave dans la décision globale du juge du tribunal inférieur d’autoriser un appel. .

La poursuite a été intentée pour la première fois devant les tribunaux en 2019 par trois parents québécois qui ont affirmé que Fortnite a été conçu pour rendre ses utilisateurs, dont beaucoup sont des enfants, accros au jeu.

Selon le dossier initial, les plaignants affirment que leurs enfants ont manifesté des comportements troublants, notamment ne pas dormir, ne pas manger, ne pas se doucher et ne plus socialiser avec leurs pairs.

Selon le dossier, l’un des enfants a reçu un diagnostic de toxicomanie par un médecin de garde d’une clinique québécoise, ou CLSC, de la région du Bas-Saint-Laurent. Il note également que l’Organisation mondiale de la santé (OMS) a reconnu le trouble du jeu addictif comme une maladie en 2018.

Fornite est un jeu téléchargeable gratuitement qui génère une grande partie de ses revenus grâce à des achats dans le jeu. Les joueurs peuvent améliorer leurs personnages en achetant des tenues, des accessoires et en accédant à certains niveaux.

Les avocats d’Epic Games n’ont pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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