Epic Games s’associe à la maison de couture Balenciaga pour créer la toute première haute couture Fortnite skins dans le jeu. Mais les deux sociétés ne travaillent pas seulement sur des vêtements virtuels. Ils s’associent également à un hub sur le thème de Balenciaga et à une ligne de vêtements du monde réel que vous pourrez acheter.
Il y aura quatre nouveaux skins, que vous pouvez voir sur la photo ci-dessous, et chacun aura des styles alternatifs. Epic envisage également de vendre d’autres accessoires sur le thème de Balenciaga, notamment une pioche basée sur la Speed Sneaker et les sacs à dos Balenciaga.
Le nouvel équipement sera disponible à la fois en de Fortnite vitrine habituelle dans le jeu et dans le hub créatif « Strange Times » sur le thème de Balenciaga, qui comprend une boutique virtuelle Balenciaga où vous pouvez acheter les produits cosmétiques. Vous trouverez ci-dessous un aperçu de ce à quoi ressemble cette zone – il y a même un panneau d’affichage animé dans le jeu au-dessus du magasin virtuel avec le chien qui marche Doggo dans le sweat à capuche. Ce panneau d’affichage apparaîtra également dans le monde réel, à Tokyo, Londres, Séoul et New York.
Et si vous aimez le sweat à capuche que Doggo porte, vous pourrez l’acheter ainsi qu’un certain nombre d’autres articles, notamment des chemises à col rond, des t-shirts et des chapeaux, dans le monde réel Fortnite-collection Balenciaga à thème. Ces vêtements seront mis en vente le lundi ou le mardi, selon votre localisation.
Epic n’est pas le premier jeu vidéo à collaborer avec une maison de couture. Gucci s’est associé à Roblox sur un jardin virtuel surréaliste en mai, par exemple, tandis que Louis Vuitton a créé des skins pour les personnages de Riot Games. League of Legends en 2019. Balenciaga lui-même a créé un jeu vidéo pour lancer sa collection Automne 2021 qui a été réalisée dans Unreal Engine.
Mais l’appariement de Fortnite et la haute couture est une évidence étant donné l’importance des tenues virtuelles dans la culture du jeu. « Fortnite est la mode », a déclaré Adam Sussman, président d’Epic Games, dans une interview avec Le bord. « Toute l’expérience de Fortnite est centré sur l’expression de soi, l’agence du joueur et la capacité de vivre un fantasme de dépeindre des personnages et des tenues que les gens veulent porter.
Il a un point; quand je joue Fortnite, je cherche constamment différentes tenues et accessoires selon mon humeur ou pour créer des mashups amusants. (Comme, disons, avoir Master Chief brandir la hache Léviathan de Kratos pendant Le Madalorien Grogu flotte derrière lui.)
Le partenariat entre Epic et Balenciaga pourrait également être un aperçu de la façon dont Unreal Engine est utilisé pour créer des expériences virtuelles et réelles à l’avenir. Ce panneau d’affichage animé Doggo qui apparaîtra dans le jeu et dans les villes réelles, par exemple, a été réalisé dans Unreal Engine et réutilisé des actifs créés dans le cadre de la collaboration d’Epic et Balenciaga. Il semble probable que nous verrons Epic faire des efforts transmédias similaires pour d’autres Fortnite des partenariats sur toute la ligne.
Epic ne s’est pas engagé à savoir si ou quand nous pourrions voir d’autres collaborations dans la mode, mais il semble que ce soit définitivement une possibilité. « Je pense que ce n’est que le début », a déclaré Emily Levy, qui travaille sur les partenariats chez Epic. « Je pense que ce qui est vraiment spécial dans ce que nous pouvons faire avec notre technologie et avec notre communauté, c’est de créer de nouvelles façons pour les joueurs de s’exprimer. [and] également de nouvelles façons pour les joueurs de découvrir la mode. Je pense que vous allez continuer à nous voir explorer à quoi peuvent ressembler ces deux opportunités pour notre communauté.