Project Rockit, DDB Group Australia et Click MGMT ont accueilli Kind Royale, le premier tournoi Fortnite au monde dans lequel le premier prix n’est pas allé au meilleur joueur, mais au plus gentil.

Selon la campagne, le jeu en ligne est l’un des environnements les plus toxiques au monde, avec 1 joueur sur 2 victime de harcèlement.

« Les jeunes qui sont victimes de cyberintimidation ont un risque accru d’anxiété, ce qui les amène à être hyper vigilants dans la vraie vie, même lorsque la menace n’existe pas. En conséquence, ils ont des progrès scolaires plus faibles, une faible estime de soi, des idées suicidaires et des tentatives de suicide », a déclaré Marilyn Campbell, professeure à l’Université de technologie de Queenland.

En réponse aux informations alarmantes, Project Rockit s’est associé à DDB Group pour créer « Kind Royale », un tournoi de jeu conçu pour rendre le jeu plus agréable. Plus de 80 joueurs, diffusant en continu vers leurs 11,5 millions de fans collectifs, ont joué à Fortnite au début du mois dans le cadre du tournoi.


Nova

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Contrairement aux tournois de jeu traditionnels, le prix en argent n’est pas allé au meilleur joueur, il est allé au plus gentil. Chaque journal de discussion en continu et Discord ont été analysés à la recherche de mots véhiculant des sentiments négatifs et positifs, ce qui signifie que les joueurs devaient faire preuve de gentillesse envers leurs millions de fans afin d’avoir une chance de gagner. Le résultat : un tournoi sans toxicité diffusé à des millions de personnes.

Organisé par le joueur australien Nova, le tournoi a été diffusé en direct sur Facebook Gaming, Twitch et YouTube. Les 80 joueurs ont fait la promotion du tournoi sur leurs réseaux sociaux en amont et se sont diffusés en direct en compétition.


Fortnite Kind Royale

Fortnite Kind Royale

« Ce fut un plaisir d’aider à donner vie à ce projet en partenariat avec Project Rockit. Click MGMT a été si généreux de son temps et de son talent, et je suis extrêmement fier de la façon dont notre équipe DDB s’est unie pour une cause qui compte », a déclaré James Cowie, directeur de la création du groupe DDB à Melbourne.

« Nous espérons vraiment que cela rappellera à chaque jeune à la maison que, à la fois sur et hors écran, il est beaucoup plus puissant d’être gentil. »

La directrice générale de Project Rockit, Erin Sciola, a ajouté : « La gentillesse et l’empathie sont au cœur de la création de communautés en ligne positives. Chaque personne peut faire une différence lorsqu’il s’agit de changer la culture du jeu, et avec les bons outils et le bon soutien, les jeunes peuvent faire partie de la solution. C’était inspirant de voir tant de gens passer à l’action et de montrer que la meilleure façon de jouer aux jeux vidéo est avec gentillesse et respect.


Pour visiter le site Web de Kind Royale, rendez-vous ici.

Crédits

Partenaire – Projet Rockit Agence – DDB Group Australie Partenaire – Cliquez sur MGMT

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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