Je joue à Fortnite, mais ça ressemble à The Legend of Zelda Breath of the Wild. Certes, je contrôle un avatar arraché directement aux lieux de meurtre de la dernière personne d’Epic, et le monde qui m’entoure possède la même esthétique vibrante et caricaturale qui caractérise le cadre The Island de la bataille royale. Mais la substance des terres à venir – les emplacements, les points d’intérêt, les collines et les chaînes de montagnes rocheuses – reflète toutes Hyrule. Et c’est simplement parce que je joue ‘ de Jekyll_H_Y_D_ECarte personnalisée de Zelda: Breath of the Wild dans Fortnite Creative (s’ouvre dans un nouvel onglet). Et c’est merveilleux.

Parce que d’ici, du haut de la falaise suspendue qui se dresse devant le Sanctuaire de la Résurrection, je peux tout voir. Le Grand Plateau, ensoleillé et scintillant, s’étend devant moi. À ma droite, le sentier herbeux serpente vers le bas, passe devant l’Abbaye de l’Est, jusqu’aux restes en ruine du Temple du Temps. À ma gauche, au loin, le mont Hylia repose fièrement, ses pics blancs poussiéreux poussant les nuages ​​au-dessus. Et droit devant, bien sûr, se dresse la tour du Grand Plateau, un monolithe perçant qui définit la ligne d’horizon d’Hyrule, vers laquelle je me dirige ensuite.

Je me languis de Zelda Tears of the Kingdom depuis le dévoilement de son nom officiel et de sa date de lancement le mois dernier – et pendant que j’y pensais encore un autre retour à Breath of the Wild dans les semaines qui ont suivi, j’ai plutôt trouvé une nouvelle vie dans ces plaines reconnaissables via Fortnite. Et, je dois l’admettre, cette réinterprétation trouve le parfait équilibre entre familier et frais.

Art imitant l’art

Création Fortnite

(Crédit image : Epic Games)

Ce n’est pas la première fois que je me retrouve à utiliser Fortnite pour revisiter des titres classiques plus anciens qui ont été retravaillés dans le mode créatif du jeu Battle Royale. Plus tôt cette année, j’ai rencontré le créateur de Fortnite qui a reconstruit le manoir Resident Evil avec une précision effrayante – passer plusieurs heures à tâtonner autour de l’inclinaison de xVonKlutch sur Spencer Mansion d’OG Resi. Cette merveilleuse création est à peu près une réinvention à l’échelle 1: 1 de la maison hantée zombifiée de l’horreur de survie de 1996, avec des énigmes presque identiques, ainsi que ce entrée de journal inoubliable ‘Itchy, Tasty’. Pour les fans du jeu original, cette version à saveur Fortnite d’un décor de jeu vidéo aussi emblématique est le rêve de tout fan, dont chaque pièce regorge de clins d’œil nostalgiques à ce qui a rendu le matériel source si spécial il y a plus de 25 ans.

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Étant donné que Zelda Breath of the Wild de 2017 a beaucoup plus de pièces mobiles que celle de la première aventure de Chris Redfield et Jill Valentine, une récréation similaire similaire est hors de question ici. Mais Zelda: Breath of the Wild in Fortnite Creative en cours de Jekyll_H_Y_D_E est néanmoins une entreprise impressionnante. Outre l’attention portée aux détails concernant les points de repère et leurs emplacements, comme indiqué ci-dessus, les camps ennemis regorgent d’adversaires qui gardent fermement leur trésor, les PNJ se sont installés aux mêmes endroits que dans le jeu original et, plus important encore, les sanctuaires offrent une série d’énigmes physiques qui nécessitent des cerveaux et des muscles pour être surmontés. Ces derniers sont certainement là où ce projet réalisé par des fans brille, et bien que les solutions ne correspondent pas toujours à l’original, chacune que j’ai jouée jusqu’à présent donne une tournure intelligente à son matériel source – en tirant parti de moments eureka similaires à l’extrémité opposée .

Je suis maintenant sur le point de déverrouiller le planeur, ce qui devrait rendre la prochaine étape de mon séjour à Hyrule-via-Fortnite encore plus intéressante. L’un de mes plus gros bugbears dans Breath of the Wild est ce que je considère comme son escalade terne axée sur l’endurance – et tandis que J’ai eu un bon vieux gémissement à propos de ce mécanicien particulier dans le passé, l’absence d’escalade (à part le saut de corniche) ici est assez frappante. D’un autre côté, l’omission de l’autre fonctionnalité la plus controversée de Breath of the Wild – ses armes qui se cassent constamment – ​​ressemble en fait à un petit sursis.

Création Fortnite

(Crédit image : Epic Games)

« C’est une variation impressionnante mais imparfaite de quelque chose de si familier, et en tant que telle, elle semble à la fois native et nouvelle. »

Ce qui, je pense, explique directement pourquoi j’ai tellement aimé passer du temps dans ce souffle de la nature: c’est une variation impressionnante mais imparfaite de quelque chose de si familier, et en tant que tel, il semble à la fois natif et nouveau. Encore une fois, lorsque Tears of the Kingdom a finalement obtenu un nom officiel – au-delà de Breath of the Wild 2 – et une date de sortie le mois dernier, j’étais aux anges. Et tandis que le mouvement le plus évident pour chasser et capitaliser sur ce buzz aurait pu être de redémarrer Breath of the Wild pour la énième fois, trouver autant de joie dans un monde qui est par ailleurs si éloigné de son matériel source a été un délice surprenant . Je ne sais pas, ça ressemble un peu à voir un groupe de reprises en direct – vous savez que ce n’est pas aussi bon que la vraie chose, mais une fois que vous avez surmonté le fait que le chanteur principal ne ressemble en rien au leader qu’il se fait passer, le fait que ils peuvent chanter comme eux et imiter leurs manières vous permet de vous perdre dans la musique.

Je suis maintenant complètement, sans vergogne perdu dans Jekyll_H_Y_D_E’s ‘Zelda : Souffle de la nature (s’ouvre dans un nouvel onglet)‘ carte personnalisée dans Fortnite Creative, et je n’ai pas l’intention d’être trouvé de sitôt. Faites-moi signe en mai 2023 quand Tears of the Kingdom arrivera, ouais ? Peut-être que d’ici là, Fortnite Creative aura sa propre vision des fans sur la prochaine aventure de Link qui vaut également la peine d’être pillée.


D’accord, alors devrions-nous recommander le meilleur des jeux comme Fortnite – ou la meilleurs jeux comme Zelda Souffle de la nature ?

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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