Jeux de la génération
À l’approche du lancement de la PS5 et de la Xbox Series X, TechRadar revient sur les jeux qui ont rendu cette génération formidable. L’entrée de cette semaine? Titanfall 2.
Certains jeux sont trop bons pour ce monde. Parfois, un jeu arrive qui coche toutes les cases que vous pourriez espérer, qui excelle dans son genre, qui offre la rejouabilité, l’excitation, l’invention et le bombast, et il vous passe tout simplement.
Dans un monde où nous affluent pour voir des produits anti-Apple fouettés dans Fortnite et où nous supportons avec bonheur des mises à jour de plusieurs milliards de gigaoctets dans Call of Duty: Warzone, nous ne méritons pas Titanfall 2.
Titanfall 2 est le Wendys au McDonalds du fast-food, votre café local au mastodonte Starbucks – vous savez qu’ils sont meilleurs, mais vous ne pouvez pas convaincre les hordes d’aller ailleurs. Mais ce n’est pas grave – vous pouvez avoir vos millions de clones de bataille royale, je n’ai besoin que d’un Titanfall 2.
Monstre multi-mecha
Voici une liste de contrôle de tout ce qui rend Titanfall 2 bon:
- Vous pouvez vous battre à l’intérieur et à l’extérieur d’une charge de mechs géants
- Vous pouvez vous battre à l’intérieur et à l’extérieur d’une charge de mechs géants en multijoueur
- Vous pouvez courir au mur
- Vous pouvez vous accrocher à un bâtiment, puis courir au mur, puis sauter à l’intérieur de votre robot géant
- Votre mech géant tombe du ciel lorsqu’il est invoqué
- Vous obtenez une campagne solo vraiment excellente à jouer
- Ai-je mentionné que vous aviez des robots géants?
Titanfall original de Respawn Entertainment était une explosion, mais a été freiné par l’exclusivité initiale de la console Xbox One et l’opinion de l’époque (depuis longtemps dépassée par les masses free-to-play) que vous n’obteniez qu’un demi-jeu si vous ne le faisiez pas. obtenez un mode histoire solo. Titanfall 1 était uniquement multijoueur.
Ainsi, lorsque Titanfall 2 se présente avec son action multijoueur mech-on-mech, pilote contre pilote, toujours intacte et largement améliorée, ET une campagne solo qui a non seulement eu des combats de balles, du temps fou- des énigmes tournantes et des combats de robots géants, cela aurait dû être une recette pour un méga succès pour effacer l’ardoise de Battlefields et Call of Dutys et leurs semblables?
Droite? Faux. Il a été mis en place contre Battlefield 1 (techniquement accompli, mais créatif) et Call of Duty: Infinite Warfare (presque entièrement oubliable). Et tout le monde a acheté ces jeux à la place.
La qualité de l’action de Titanfall 2 l’a cependant maintenue en vie avec une petite communauté de joueurs hardcore dédiée. Son mélange de combat mécanique motorisé et de jeu acrobatique FPS reste unique et incontesté. Et, grâce à la sortie récente de ses jeux par EA sur la plate-forme Steam toujours populaire, il profite d’une nouvelle vie dans les cercles de joueurs sur PC. Un peu criminellement, il est également en vente perpétuellement, ce qui augmente les chiffres de temps en temps.
L’ADN de Titanfall 2 vit dans Apex Legends, la version de Respawn du genre battle royale, un jeu qui a très probablement gardé les lumières allumées à Respawn, compte tenu de la réponse médiocre des ventes à ses jeux phénoménaux de Titanfall. Et Apex Legends est heureusement très bon, avec plus de nuances et de polissage que la majorité de ses pairs Battle Royale.
Mais le succès d’Apex Legends était probablement le dernier clou dans le cercueil de la franchise Titanfall, sans mot d’une suite quatre ans après sa sortie.
Nous ne méritons pas Titanfall 2, donc nous ne méritons certainement pas un Titanfall 3. Alors chérissons ces serveurs pendant qu’ils sont encore là, hein?