Un clip a fait le tour de Twitter au cours de la dernière journée qui montre un mod qui transforme Halo Infinite en un jeu de tir à la troisième personne par-dessus l’épaule.
Ce n’est pas un nouveau développement. Le clip provient en fait d’une vidéo vieille de trois mois sur Halo opulentque vous pouvez regarder ci-dessous :
Bien que certainement un peu janky, le mod fonctionne étonnamment bien, et je n’ai pas pu m’empêcher de penser à la façon dont cela me rappelle Zero Build Fortnite, étant donné non seulement la perspective à la troisième personne, mais le paysage Halo Infinite sur Zeta Halo, qui vraiment ressemble à certains aspects des zones boisées d’une carte Fortnite.
Il m’est également venu à l’esprit que nous pouvons faire un direct comparaison car bien sûr, Master Chief est également un skin croisé Fortnite sous licence, étant venu au jeu il y a des mois. Voici à quoi cela ressemble :
Un point de débat fréquent est de savoir si Halo Infinite aurait dû ou non être lancé avec un mode bataille royale, un argument qui a principalement divisé les fans et les streamers, et quelque chose que 343 a carrément rejeté bien avant le lancement, affirmant que le seul BR qui les intéressait était le Fusil de combat.
Même si je comprends peut-être ne pas vouloir être accusé de suivre les tendances, je pense que le jeu est probablement voudrais se sont prêtés à un mode BR solide, et je pense que nous avons vu que se débarrasser de votre gameplay traditionnel et se diversifier peut très bien fonctionner. Je veux dire, regardez ce que Call of Duty a accompli avec Warzone, maintenant plus populaire que le mode multijoueur régulier lui-même. Cela aurait pu résoudre certains des problèmes d’abandon des joueurs de Halo, je dirais, et aurait certainement renforcé sa présence sur Twitch.
Quant à Halo à la troisième personne ? Non, juste non. C’est un mod amusant et une petite expérience sympa, mais je trace la ligne en donnant à Halo une option à la troisième personne pour tout sauf pour la tenue d’armes lourdes et autres. Cela change fondamentalement trop le jeu en son cœur, et même s’ils a fait faire une bataille royale un jour, évidemment ils devraient s’en tenir à la perspective à la première personne.
Nous nous dirigeons vers la deuxième saison multijoueur de Halo Infinite au début du mois prochain, qui apportera un thème Lone Wolves, de nouvelles cartes, modes et événements. À partir de là, nous verrons quels sont les plans à plus long terme pour Halo, en particulier ceux qui pourraient impliquer de revenir à Zeta Halo en tant que Master Chief lui-même pour une action plus solo.
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