Le paysage du jeu a considérablement changé depuis la sortie de GTA en 2013.
Le gameplay, les graphismes et la narration se sont tous étendus pour englober des thèmes et des styles encore plus larges.
Les goûts de Fortnite (et par la suite PUBG et Rocket League) ont prouvé qu’un monde constamment mis à jour est le meilleur moyen de garder les joueurs engagés.
Cela étant dit, il est juste de suggérer que les années ont fait des ravages sur l’équipe au cours de Rock star.
Pour cette raison, explorons où Grand Theft Auto 6 pourrait aller ensuite et comment les mises à jour récentes pourraient faire allusion à quelque chose de beaucoup plus grand.
Comment ça marche en ce moment ?
GTA 5 a été entièrement lancé en mode solo et plus tard en multijoueur (maintenant autonome) lancé sur la base de la même carte et de la même esthétique. Il a donné aux joueurs la possibilité de parcourir la ville, de participer à des missions et de passer du temps avec leurs amis.
La carte prend jusqu’à 30 joueurs à la fois et vous êtes plus ou moins libre de faire ce que vous voulez dans les limites du jeu.
Il a ces micro-équilibrages comme un système de karma plaçant des joueurs agressifs sur les mêmes serveurs et des joueurs dociles ensemble.
Cela permet la liberté d’héberger des serveurs de jeu de rôle, des serveurs de course et certains pour un chaos total.
Ce système fonctionne à merveille en permettant à 10 joueurs différents d’avoir 10 expériences très différentes.
Cela étant dit, ce que vous jouez maintenant ne sera pas si différent du jeu auquel vous avez joué l’année dernière.
La carte évolutive
Parallèlement aux revendications d’une carte moderne de Vice City, on pense que Rockstar explore actuellement une « carte évolutive » pour le jeu, un peu comme celle que l’on trouve dans Fortnite.
Les grands événements changent le monde entier et laissent des vestiges de ces actions sur la carte.
D’une invasion extraterrestre à un retour en arrière primordial, cela a montré que ce changement de décor régulier était un moyen phénoménal de garder les joueurs dans les parages.
Si GTA suit ces traces, cela peut suggérer que le multijoueur et le solo sont en fait liés, peut-être que les missions d’histoire fonctionnent comme des missions en multijoueur.
Vous pouvez le faire avancer à tout moment, peut-être avec quelques personnes avec vous.
GTA Online a actuellement des missions conçues pour être battues en solo, ce n’est donc pas une supposition folle de penser que Rockstar pourrait le faire. Le seul problème qui se présente ici est votre personnage de joueur et son inventaire.
Cela étant dit, si pour la première fois dans GTA, vous pouviez personnaliser votre propre personnage, cela fonctionnerait parfaitement avec un monde multijoueur simultané.
Peut-être que le monde en évolution ne fait référence qu’au multijoueur – et le joueur solo sera laissé pour compte avec la carte d’origine
Comment le multijoueur pourrait-il fonctionner ?
GTA Online est déjà la chose la plus importante du jeu en ce qui concerne l’objectif de l’entreprise.
Ce DLC solo n’est jamais venu, mais de nombreuses mises à jour multijoueurs l’ont fait. Ensuite, en jetant un coup d’œil au récent LS Car Meet, cela pourrait créer un précédent pour la série.
Le jeu pourrait recevoir des mises à jour régulières qui ajoutent non seulement des missions à remplir par les joueurs, mais aussi des espaces sociaux dans lesquels se détendre et des clubs exclusifs auxquels faire partie.
Des mises à jour récentes ont tenté de donner aux joueurs des clubs à rejoindre et des expériences à témoigner.
Comme Fortnite hébergeant des concerts, des bandes-annonces et des événements mondiaux, cette capacité à vivre quelque chose ensemble est primordiale pour le bon fonctionnement de ces jeux. Après tout, c’est là que réside le charme des jeux multijoueurs.
Lorsque vous achetez votre jeu, vous n’achetez pas seulement le droit de jouer au jeu, vous achetez une carte d’embarquement sociale à cette communauté en ligne – vous saisissez quelque chose qui vous permet de vous connecter à d’autres êtres humains à travers San Andreas – à travers le monde.
Fondamentalement, c’est ce que je veux retirer de mon expérience Next Gen GTA.
Je veux quelque chose qui me permette de me connecter, je veux quelque chose d’unique, je veux une expérience que seul GTA peut offrir à sa manière.