Genshin Impact a connu une première année intéressante. D’être considéré comme un simple pré-lancement de clone de Breath of the Wild, à son succès massif et continu après sa sortie, le jeu a également réussi à battre quelques records en cours de route – réussissant à atteindre le revenu de jeu le plus élevé de tous la première année. temps.
Nous avons précédemment signalé que Genshin Impact avait gagné plus de 2 milliards de dollars US en moins d’un an et uniquement sur mobile. Nous avons maintenant mis à jour des chiffres confirmant officiellement que le jeu a rapporté 2,1 milliards de dollars US sur mobile au cours de sa première année sur le marché.
Bien qu’un chiffre impressionnant, le jeu est en fait estimé avoir fait entre 2,5 et 3,7 milliards USD lors de la comptabilisation des revenus de PlayStation et PC. Si ces estimations s’avèrent vraies, alors Genshin Impact aura détrôné Fortnite en tant que plus gros jeu de tous les temps en termes de revenus de la première année.
Comme mentionné, la première place était auparavant détenue par Fortnite, avec GTA V prenant la deuxième place et Call of Duty Modern Warfare de 2019 complétant les trois premiers. À titre de comparaison, Pokemon GO et PUBG ont tous deux gagné un peu plus d’un milliard de dollars au cours de leur première année sur le marché.
Tout cela est très impressionnant, surtout compte tenu du fait que le discours de pré-lancement était relativement calme et que le développeur MiHoYo était peu présent en dehors de la Chine. Bien sûr, il convient de noter que la place de Genshin Impact à la première place est actuellement une estimation. Pourtant, avec les seuls chiffres officiels, le jeu a réussi une bonne deuxième place – ce qui signifie que même avec les estimations les plus conservatrices, le jeu a presque définitivement pris la première place.
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