Genshin Impact a pris un bon départ. A quel point est ce bien? Est-ce que «plus gros que Fortnite» sonne assez bien?
le Message du matin de la Chine du Sud rapporte que le RPG en ligne gratuit de miHoYo avait «plus de vues sur Twitch que sur Fortnite le jour du lancement» et a rapporté plus de revenus que TikTok, dans ce que l’on appelle «le plus grand lancement international d’un jeu chinois de l’histoire». Il comptait plus de 110000 téléspectateurs simultanés dans Twitch, dépassant Fortnite et recevant généralement de bonnes critiques de partout sur Internet.
Selon le SCMP, la raison du succès est en grande partie due à la volonté de miHoYo de lancer le jeu dans le monde entier sur plusieurs plates-formes. C’est toujours un gros problème dans sa Chine natale, cependant, étant n ° 2 sur l’App Store d’Apple en Chine et rapportant 1,84 million de dollars. Selon un consultant de l’industrie, «je ne pense pas qu’un jeu fabriqué en Chine ait jamais eu autant de pré-enregistrements en dehors de son marché d’origine.» Un autre expert l’a qualifié de «sûrement ambitieux», avec le potentiel pour miHoYo d’avoir un «super succès sur les mains à long terme».
Ce ne sont pas toutes de bonnes nouvelles, cependant. Genshin Impact a été retiré des boutiques d’applications Huawei et Xiaomi «pour protester contre la taxe de 50% sur les plates-formes imposée par les sociétés de smartphones» et miHoYo a pris un certain reproche pour une faille de sécurité fournie par un logiciel anti-triche agressif. Mais c’est un bon début et pourrait être le succès surprise de 2020.