Friday ‘Nite est une chronique hebdomadaire de Fortnite qui examine de plus près les événements actuels dans le vaste monde de Fortnite, avec un accent particulier sur l’intrigue, les personnages et les traditions du jeu.

Fortnite Chapter 3, Season 2 est lancé ce week-end. Probablement. Peut-être. On verra. Bien que les signes dans le jeu indiquent que c’est le cas, il n’y a rien de typique dans cette nouvelle saison à venir, à tel point que nous ne pouvons même pas confirmer que cela se produit vraiment.

Cela n’a jamais été comme ça auparavant pour l’un des plus grands jeux du monde. Bien sûr, deux saisons Fortnite en 2020 ont chacune été prolongées de plusieurs semaines en raison du COVID, mais ces retards ont été communiqués aux joueurs et pressés bien à l’avance. Une grande partie du monde a fermé ses portes au début du printemps et de l’été de la pandémie, et les jeux vidéo ont été plus touchés par le public que de nombreuses autres industries alors que les studios se sont efforcés de s’adapter au développement de jeux à domicile. Mais aujourd’hui, une lutte différente affecte un ensemble restreint mais spécifique de jeux : l’invasion de l’Ukraine par la Russie.

Bien que les effets les plus dévastateurs de la guerre comprennent des violations des droits de l’homme trop nombreuses pour être comptées, nous voyons également comment le conflit perturbe la vie de personnes qui ne combattent pas pendant la guerre – ou, dans certains cas, de personnes qui ne sont même pas proches géographiquement du conflit.

Certains studios ukrainiens ont dû déplacer les développeurs et alerter les joueurs des retards pendant que leurs développeurs se battent littéralement pour leur vie. Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp de Nintendo a été retardé pour ce qui semble être des raisons évidentes – la représentation du combat militaire dans le jeu – malgré le ton plutôt léger du jeu, même si Nintendo est édenté pour dire que c’est vraiment pourquoi le jeu a été repoussé.

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On peut supposer en toute sécurité qu’Activision, qui aurait été désireux de révéler le prochain Call of Duty plus tôt que ne le suggérait son cycle de commercialisation habituel, surveille maintenant attentivement les nouvelles dans l’espoir de ne pas paraître insensible aux personnes touchées directement ou indirectement par la guerre. en Ukraine. Lorsque des choses comme les jeux, les films et la télévision dépeignent la guerre sur fond de guerre réelle, les choses deviennent désordonnées.

Les meilleures intentions peuvent sembler sourdes et malavisées, et pour Epic, le problème exige une réponse immédiate, mais sans grande feuille de route.

Une saison centrée sur la guerre totale entre les principales factions de Fortnite est en préparation depuis des mois, voire des années, mais peut maintenant arriver juste au moment où les joueurs, ou du moins les spectateurs, trouvent tout le scénario erroné. Epic devrait-il retarder la saison? Je suppose que c’est exactement la question que ses développeurs se posent en ce moment, même juste un jour avant la fin de la saison en cours.

S’adressant aux initiés du contenu Fortnite populaires, l’ambiance qu’ils ont obtenue est celle à laquelle vous pourriez vous attendre si vous avez suivi cette préparation à la saison 2. Epic n’a pas seulement été silencieux de manière publique, mais même le jeu est animé. Le serveur Discord a récemment manqué d’engagement régulier de la part des développeurs Epic qui sont normalement vus entrer et sortir pour discuter avec les joueurs et les fans. Sont-ils prêts à modifier le contenu du jeu, leur propre message, les deux ou aucun ?

À mon avis, l’une des rares choses est sur le point de se produire, et je ne sais vraiment pas laquelle nous verrons ce week-end :

Le premier résultat: Epic retarde tranquillement la saison et le jeu ne reçoit aucune mise à jour ce week-end. N’ayant jamais vraiment annoncé la date de fin de la saison 1, il s’agirait techniquement d’un retard « interne », même si les fans savent que la saison devait se terminer le 19 mars grâce à la date de fin du Battle Pass indiquée dans le jeu, qui a historiquement toujours a dit aux joueurs la date finale de la saison des mois avant qu’Epic ne le dise.

Le deuxième résultat: Epic lance la saison exactement comme prévu, à l’exception que le cycle de battage médiatique qui entoure normalement les derniers jours d’une saison est désormais absent. Sans aucune taquinerie pour un événement ou la fin d’une saison, Epic peut simplement lancer la nouvelle saison et ne dire à pratiquement personne qu’elle arrive.

Ce résultat indiquerait qu’Epic pense que son contenu dans le jeu n’est pas problématique au milieu du cycle des nouvelles, mais que commercialiser la guerre dans le jeu comme le même plaisir coloré pour lequel Fortnite est connu serait de mauvais goût. Autant l’un des plus grands jeux vidéo au monde pourrait être un lancement furtif, autant Epic y parviendrait.

Le troisième résultat: Epic lance une saison 2 fortement révisée, mais pas retardée, avec quelques changements de dernière minute fascinants dont nous ne serons peut-être jamais au courant. Ce serait le résultat le plus intensif, mais c’est peut-être aussi le plus probable. S’il est trop tard pour changer l’essentiel du contenu de la saison – et supposons que ce soit le cas – alors vous devez soit effacer le message (résultat 2), soit le réviser radicalement.

Avec Fortnite Season 2, Epic Cherche Peut-Être Un Tact Impossible Pour Son Histoire De Guerre.
Avec Fortnite Season 2, Epic cherche peut-être un tact impossible pour son histoire de guerre.

Je pouvais voir Epic se démener pour réinventer complètement ses thèmes, son titre, ses bandes-annonces et peut-être même des dialogues pour la saison 2, dans l’espoir de tout peindre sous un jour moins militariste. Cela va être très difficile à faire lorsque des fuites crédibles suggèrent que des choses comme des chars et des voitures blindées de bricolage arrivent sur l’île pour la première fois, mais peut-être que si ces ajouts militaristes sont des ajouts de fin de saison et pas là au lancement, l’espoir d’Epic est qu’ils ne sembleront pas si mal chronométrés quand il sera temps de les ajouter au jeu.

Imaginez l’entreprise de re-rendre et de réécrire ses bandes-annonces de lancement dans les dizaines de langues qu’ils lancent à chaque saison. En plus de cela, le studio devrait trouver le bon tact pour le faire. Comment excitez-vous vos fans avec une bande-annonce sur le thème de la guerre sans également inviter les critiques de personnes qui trouvent cela dégoûtant? C’est un exercice d’équilibre peu enviable, et ce week-end, nous apprendrons si Epic marche sur la corde raide, tombe au sol ou coupe complètement la corde.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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