Je regarde les bandes-annonces Fortnite à chaque fois qu’une nouvelle tombe parce qu’elles sont tellement ma confiture. J’adore les graphismes de dessins animés et le mélange confiant d’action et d’humour – en fait de l’humour drôle aussi, ce qui est rare pour un jeu vidéo. J’adore aussi Lara Croft, qui a fait ses débuts dans Fortnite dans la dernière bande-annonce, ainsi que l’emblématique Croft Manor qui arrivera également bientôt dans le jeu. J’ai adoré Croft Manor dans les jeux précédents, et c’est dommage que nous y passions si peu de temps dans la trilogie la plus récente. J’adorerais passer plus de temps là-bas bientôt … mais je ne le ferai pas. Parce que je n’aime pas Fortnite.
Ce n’est pas un « bah, Fortnite est juste pour les enfants » à contre-courant. Crash Team Racing est mon jeu PlayStation le plus joué pour l’amour de Dieu. Décrivant l’un des (sinon le) les jeux les plus populaires de la planète en tant que jeu d’enfant – ou pire, un jeu mort – est absurde. Mes sentiments envers Fortnite n’ont rien à voir avec sa base de fans ou sa popularité, je ne peux tout simplement pas comprendre ce qu’est Fortnite. Ce n’est même pas une position moraliste, influencée par la microtransaction. Je n’aime tout simplement pas les royales de bataille en ligne. Grattez ça, j’aime à peine les jeux de tir en ligne, et Battle Royales est peut-être mon moins préféré.
J’ai toujours été plus une fille solo, mais je peux toujours rouler avec des trucs en ligne. Crash Team Racing, par exemple, ou FIFA, mais j’ai également mis un temps décent dans des tireurs comme Call of Duty, Battlefield, Titanfall, Valorant … Je joue toujours aux tireurs en ligne, et je les joue principalement seul, mais je préfère être en équipe. Je préfère un objectif clair, des tours simples et, surtout, pouvoir réapparaître à la mort. Je sais que tous les jeux n’ont pas cela – Valorant, pour un – mais je ne me sens pas aussi complètement à l’écart du décompte de ces jeux que je le fais dans Fortnite. Ouais ouais, git gud et tout ça, mais je ne veux pas vraiment. Je suis bon pour d’autres jeux, des jeux auxquels je peux jouer jusqu’à la fin en environ 20 à 40 heures, voir tout ce qu’il y a à voir, puis passer à la prochaine aventure. Les gens qui passent 250 heures dans le même jeu de tir n’ont pas vraiment cette expérience. De toute évidence, ils ne le recherchent pas, mais je le suis – et c’est pourquoi je ne vais jamais me plaindre de ces tireurs de service.
D’accord, donc je n’aime pas Fortnite, mais qu’y a-t-il de nouveau? Voici la chose cependant – j’aime vraiment Fortnite. Je ne regarde pas les bandes-annonces des autres tireurs, pas même celles que je joue occasionnellement. Mais je regarde toujours les bandes-annonces Fortnite, car j’aime penser au jeu que cela pourrait être. J’ai dit quelque chose de similaire à propos d’Overwatch, mais je me sens assez différent à leur sujet. Avec Overwatch, j’adore l’idée du jeu, car j’apprécie les personnalités des personnages, mais je ne veux pas vraiment que ça change. Les personnages d’Overwatch sont géniaux car ils vous donnent juste assez pour vous sentir comme des personnes pleinement établies, mais retiennent suffisamment pour vous permettre de vous projeter sur eux. Cela atteint un équilibre parfait, et c’est pourquoi le transformer en un jeu solo ou offrir plus de récit serait probablement une erreur. Mais Fortnite n’utilise pas de contours de personnages bien dessinés, il utilise des personnages emblématiques et établis que nous connaissons depuis des années. Lara Croft est peut-être la dernière, mais il y a aussi Iron Man, Mystique, Harley Quinn, Ryu, Sarah Connor, Predator, Chun-Li, Ellen Ripley, Rey, John Wick … et c’est en plus des personnages originaux plus Overwatchy comme Jonesy ou Peely.
Je comprends que ce ne sont pas vraiment des personnages, ce sont des skins, et c’est pourquoi je ressens très différemment à propos de Fortnite et d’Overwatch, malgré mes opinions très similaires. Je pense qu’une aventure solo avec les outils de Fortnite pourrait être spectaculaire, car quel autre jeu de l’histoire a accès à des personnages comme celui-ci? Cela va bien au-delà de quelque chose comme Smash – là, les personnages sont spécifiquement limités aux jeux vidéo, et ils se frappent simplement les uns les autres. Fortnite prend où il le souhaite et offre un monde ouvert. Fortnite ressemble plus à Ready Player One, sauf qu’il ne vous clignote pas constamment chaque fois qu’il fait référence à quelque chose de cool ou d’obscur. Fortnite est en plastique. C’est la boîte de figurines avec laquelle vous jouiez quand vous étiez enfant. Cela ne me surprendrait pas si Action Man ou Barbie se frayaient un chemin dans le jeu avant longtemps, en toute honnêteté.
Nous aurons bientôt un nouvel événement solo, ce qui pourrait être le début de Fortnite en réalisant qu’il a un potentiel inégalé grâce à toutes ces licences, et que les dépenser uniquement pour une bataille royale est lié à exclure certaines personnes, malgré Fortnite. popularité fulgurante.
Fortnite a grandi dans cette position de domination de la culture pop de manière assez organique, en commençant initialement avec des skins génériques et des danses à débloquer. Des trucs comme ça n’allaient jamais m’embarquer, mais maintenant que je vois le chemin parcouru, je ressens un peu de regret d’avoir sauté au départ. Non seulement ce serait maintenant une lutte acharnée pour git gud, mais je n’ai pas assez de monnaie du jeu pour courir autour de Croft Manor en tant que Harley Quinn, Mystique ou Ellen Ripley – un scénario si parfait que je ne peux que supposer que le les développeurs ont inventé une sorte de technologie de balayage du cerveau et l’ont utilisée sur moi personnellement. C’est peut-être juste que Fortnite est maintenant si universel – même si son genre ne l’est pas – que pratiquement tout le monde le pense. Avoir Kratos, John Wick ou Ryu dans le jeu ne fait pas grand-chose pour moi, mais je ne peux que supposer qu’abattre Predator avec une mitrailleuse en jouant en tant que Ryu est aussi parfait pour quelqu’un d’autre que Harley Quinn qui fait des ravages dans Croft Manor l’est pour moi .
Je pense qu’il y a tellement plus de potentiel dans Fortnite, mais compte tenu de sa popularité et de sa rentabilité, Epic convient peut-être parfaitement à la façon dont Fortnite se débrouille sans ma contribution. Mais au fur et à mesure qu’il fait un pas dans le jeu en solo, j’espère qu’il se rendra compte que les licences, la popularité et le budget de Fortnite lui offrent la possibilité de créer des modes de jeu qui ne pourraient être rien de ce que nous avons jamais vu dans le jeu. Je comprends que c’est amusant de jeter ces personnages sur une île et de les faire se battre, mais il y a tellement plus à faire aussi.
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