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Crédits: Nvidia

Nous sommes à quelques jours du lancement des cartes graphiques GeForce RTX 30 de nouvelle génération de Nvidia, avec la GeForce RTX 3080 à 700 $ qui devrait sortir dans les rues jeudi. Et Fortnite sera juste à côté, car le jeu le plus populaire au monde ajoutera le traçage de rayons en temps réel, le Deep Learning Super Sampling (DLSS) 2.0 et Nvidia Reflex à Fortnite le 17 septembre, a annoncé mardi Nvidia.

Nvidia précédemment taquiné Fortnite retournement sur RTX lors de la révélation de la série RTX 30, mais il n’y avait pas de date de sortie ferme. Alors que certains jeux ne plongent leurs orteils que dans le traçage de rayons en temps réel avec un effet ou deux, Fortnite plonge, avec des reflets tracés par rayons, des ombres, une illumination globale, et l’occlusion ambiante. Oh mon. Que de nombreux goodies pourraient atterrir Fortnite aux côtés de Minecraft et Contrôle en tant que porte-étendards du lancer de rayons.

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La fantastique technologie DLSS 2.0 de Nvidia sera introduit à côté de lui, soit pour aider à récupérer les images perdues par tous ces rayons en temps réel projetés ou (vraisemblablement) pour booster FortniteLes cadences de trame bien au-delà de ce que votre carte graphique pourrait normalement gérer si vous choisissez de ne pas activer le lancer de rayons.

Fortnite ajoutera également Réflexe Nvidia, une nouvelle fonctionnalité optionnelle qui, selon Nvidia, peut réduire considérablement la latence dans les jeux pris en charge, ce qui accélère la conversion des clics de souris en actions à l’écran. Dans les jeux esports au rythme effréné où chaque milliseconde compte, Reflex pourrait être un énorme avantage. Call of Duty Warzone, Valorant, Destiny 2, Apex: Légendes, Call of Duty: Guerre moderne, et Call of Duty: Guerre froide Black Ops tous prévoient d’intégrer Nvidia Reflex dans un proche avenir.

Le lancer de rayons, DLSS et Nvidia Reflex fonctionneront également sur les cartes graphiques GeForce RTX 20.

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Entre Fortnite et Minecraft, le traçage de rayons en temps réel sera désormais pris en charge dans les deux jeux les plus populaires au monde. C’est aussi dans Appel du devoir, qui est en tête des graphiques des ventes année après année, et sera inclus dans World of WarcraftL’expansion de Shadowlands lors de son lancement en octobre. Cyberpunk 2077 bénéficiera également de la technologie d’éclairage de pointe lors de sa sortie en novembre.

Le lancer de rayons et le DLSS ont peut-être démarré lentement, mais c’est sur une lancée maintenant que les GPU RTX de Nvidia ont ouvert la voie aux consoles de nouvelle génération, qui visent à apporter le traçage de rayons aux masses de salon.

Si vous souhaitez en savoir plus, consultez Rétrospective Nvidia RTX: ce que deux ans de ray tracing et de DLSS nous ont apporté, et restez à l’écoute pour notre examen de la GeForce RTX 3080 Founders Edition de Nvidia demain, le 16 septembre.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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