Fortnite Chapter 4 Season 3 a officiellement ramené le fusil à pompe. Après que l’arme préférée des fans ait été dans le coffre-fort pendant ce qui semblait être une éternité, cette saison l’a vue revenir, mais avec quelques nouvelles mises en garde. Il convient également de noter que le mécanicien Double Pump lié à ce pistolet est également revenu. Il a été retiré du jeu il y a longtemps.

Un YouTuber de Fortnite a estimé que le mécanicien Double Pump était hors du jeu depuis près de 2 000 jours, mais il est de retour maintenant. Tout comme le retour du fusil à pompe, cette inclusion vient également avec une torsion.


Fortnite ramène Double Pump d’une manière unique

Cette version du mécanisme Double Pump ne nécessite pas réellement deux fusils à pompe dans Fortnite Chapter 4 Season 3. Ce n’est donc pas la fonctionnalité d’origine.

Au lieu de cela, jumeler un fusil à pompe et un fusil à répétition explosif est la façon dont vous utilisez le mécanisme maintenant. Si vous tirez sur l’une des armes puis passez à l’autre, vous pouvez la tirer.

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Le fusil à répétition utilise des munitions lourdes dans Fortnite (ce qui peut inciter à utiliser certaines améliorations) et fait donc beaucoup de dégâts. Ce mécanisme est très similaire au fonctionnement de la double pompe d’origine.

Cependant, le temps entre le passage du fusil de chasse au fusil est plus lent. Cet appariement n’inflige pas la même quantité de dégâts que deux fusils à pompe utilisés ensemble. Au fil des ans, il y a eu quelques variantes de cette double pompe, mais cela semble être le retour le plus proche.

Le double pompage consistait à transporter deux fusils à pompe et à les utiliser dos à dos. Avec ce mécanicien, une personne pourrait théoriquement infliger pas mal de dégâts avec une pompe, puis les aggraver en passant instantanément à la seconde et en tirant à nouveau.

Le fusil à répétition explosif fonctionne pour le double pompage (Image via Epic Games)

Si c’était fait correctement, il n’y avait vraiment aucun moyen que le joueur ne soit pas éliminé. La plupart des pompes causaient plus de 90 dégâts corporels, elles pouvaient donc causer au moins 180 dégâts en quelques secondes. S’il s’agissait de tirs à la tête, la deuxième pompe n’aurait peut-être même pas été nécessaire.

Ils ont finalement nerfé cela en mettant un temps de recharge sur les fusils de chasse si les joueurs passaient de l’un à l’autre.

Édité par Soumyadyuti Ghosh

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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