En quelques années, Fortnite est devenu l’un des jeux de bataille royale les plus importants et les plus joués de la planète. Le style artistique coloré et les personnages de dessins animés à l’allure maladroite sont devenus une caractéristique de jeu hors concours.

Pour couronner le tout, Epic Games a même construit son scénario autour du jeu, lui donnant un attrait distinctif. Le concept de boucle qui efface la mémoire de tous les habitants de l’île et qui les y maintient a brillamment fonctionné pour les développeurs et les joueurs qui aiment découvrir plus de secrets.

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Cependant, le jeu n’a pas toujours été censé être ainsi. Au cours des premières étapes du cycle de développement du jeu, les développeurs avaient quelque chose de complètement différent en tête.


L’histoire d’origine de Fortnite

Fortnite n’est actuellement rien de moins qu’un phénomène de la culture pop grâce à de nombreuses collaborations dans le jeu, des événements entre autres. Mais si l’on en croit Epic Games, Fortnite était censé être un jeu d’horreur.

Selon Pete Ellis, directeur artistique du jeu, le premier concept du jeu était une «expérience terrifiante, exagérée et effrayante». Cependant, l’équipe artistique voulait avoir un style de jeu plus familial, menant à ce que nous connaissons maintenant comme le jeu. Mais les développeurs n’ont pas éliminé toute l’horreur.

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Alors que le style artistique a été modifié pour refléter le gameplay, certains concepts d’horreur initiaux survivent encore. Les monstres Husk sont des zombies laids et horribles conçus pour avoir l’air hideux, avec leurs visages tirés en arrière pour afficher leurs crânes, mais ont ensuite été convertis en créatures qui ressemblent aux zombies de Pop Cap. C’est le dernier lien que le jeu a avec l’expérience horrifiante à laquelle Pete Ellis avait initialement pensé.

Un jeu d’horreur de style Fortnite aurait été une excellente idée et aurait séduit la communauté. Bien que cela ne soit pas devenu une réalité, le jeu s’inspire toujours beaucoup de ses anciennes racines.

L’événement annuel d’Halloween est un excellent moment pour Epic pour montrer son style artistique et donner aux joueurs une chance de découvrir une toute nouvelle facette du jeu.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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