En 2017, des mois avant que Ninja ne diffuse Fortnite avec Drake et ne fasse l’actualité nationale, j’essayais son nouveau mode Battle Royale. Le jeu était alors extrêmement simple par rapport à tout ce que vous pouvez faire maintenant, mais les bases étaient solides : le tir était plutôt bon, la construction était utile et la destruction ne ressemblait à rien à son échelle.

Après un certain temps, un comportement a commencé à émerger qui finirait par définir comment Fortnite est joué. La construction est devenue moins une question de se déplacer d’un endroit à l’autre, mais plus une construction rapide de tours élaborées de briques et de métal pour semer la confusion chez les ennemis et bloquer les tirs entrants. Les échanges de tirs ont cessé de ressembler à deux personnes tirant des armes à feu et plus à des duels de sorciers de menuiserie en compétition pour faire le plus grand tas d’ordures.

En gros, j’ai posé Fortnite quand ça a commencé à ressembler à ça.

La source: Clips de galaxie sur Youtube

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Cette semaine, Epic a supprimé la construction du mode occasionnel de Fortnite, je l’ai donc récupérée. Putain de merde : je pense que Fortnite est finalement vraiment bien ?

Jouer à Fortnite sans construire semble immédiatement différent à certains égards. Le changement le plus évident est que, lorsque je tire sur quelqu’un, sa première réaction n’est pas de se recroqueviller dans une tour de bâtons et de briques. En fait, ils doivent faire demi-tour et riposter ! Parfois, je frappe plus de coups, parfois ils frappent plus de coups, c’est génial. Je ne joue que depuis quelques nuits et j’ai déjà eu des bagarres amusantes et interminables avec ce que je suis presque sûr que ce sont de vrais joueurs (il y a eu beaucoup de bots aussi).

Aucun bâtiment n’a également rendu les combats dans les bâtiments un peu plus excitants, du moins pour un joueur moins expérimenté comme moi. Vous pouvez toujours détruire n’importe quoi avec votre outil de récolte, mais maintenant les dégâts sont permanents. J’ai pris l’habitude d’abattre des murs de construction en essayant de débusquer les ennemis à l’intérieur, comme si j’étais Sledge dans Rainbow Six Siege. J’apprécie également que, sans trois matériaux de construction différents, l’encombrement du butin sur les cadavres est beaucoup plus gérable.

Et je n’ai même pas mentionné la meilleure partie. Pour compléter ce test sans construction, Epic a également ajouté de nouvelles fonctionnalités de mobilité et un boost de santé. Les joueurs courent désormais plus vite par défaut et peuvent sprinter en courtes rafales. J’adore le sprint de Fortnite, en partie parce que l’animation a beaucoup de personnalité et de détails, mais aussi parce qu’elle réduit considérablement le temps que je passe à travers les champs d’herbe. Idem pour les nouvelles capacités de glissade et de manteau tirées tout droit d’un FPS – la navigation dans les villes colorées et les collines de Fortnite est désormais facile et amusante.

La nouvelle suite de mouvements, que je pense qu’Epic prévoit de conserver même une fois cet événement temporaire de non-construction terminé, soulève des questions intéressantes sur le jeu à venir. La construction était autrefois nécessaire pour se déplacer sur la carte, mais Epic a essentiellement conçu son chemin maintenant. Je n’ai pas besoin d’escaliers pour atteindre un toit au deuxième étage quand je peux tenir la barre d’espace pour attraper un rebord et me hisser. En ce qui concerne les manœuvres plus extrêmes, des outils tels que des grappins, des tyroliennes, des rampes de lancement et des toiles Spider-man rebondissantes offrent plus qu’assez d’occasions de prendre de la hauteur.

Franchement, il se passe déjà tellement de choses sur la carte de Fortnite que je suis étonné que n’importe qui puisse se concentrer assez longtemps pour construire une tour complexe. Au cours des dernières nuits de matchs, j’ai combattu des soldats de l’IA dans un dirigeable, je me suis lancé d’un canon, j’ai conduit une voiture que j’ai ensuite améliorée avec d’énormes pneus, j’ai fait exploser un char et poursuivi une douzaine de quêtes qui ont rien à voir avec le mode bataille royale actuel.

En ce qui concerne la bataille royale, je pense que la construction peut se dérouler en toute sécurité, et Epic semble être d’accord. Les dataminers de Fortnite ont récemment découvert des preuves suggérant qu’Epic prévoit en fait de conserver la non-construction comme mode permanent.

En même temps, je suis vraiment heureux que Fortnite dans son ensemble soit construit, car il est responsable de tous les incroyables modes de jeu personnalisés qui vivent en dehors de la liste de lecture principale. Hier soir, j’ai pris une pause de BR et je me suis retrouvé dans un jeu de snowboard en monde ouvert. Après cela, j’ai vérifié la très bonne interprétation de Fortnite de la chasse aux accessoires.

Je suis également heureux que ceux qui veulent toujours jouer à Fortnite avec le chaos total de sa construction puissent toujours le faire. C’est un mécanisme si intégré au jeu que l’exciser complètement aliénerait immédiatement les joueurs qui ont passé une partie importante de leur enfance à maîtriser l’art de construire huit murs, de monter une fenêtre dans le coin et de tirer sur quelqu’un à travers. Le respect. Pendant que tu fais ça, je serai là à jouer ma version deFortnite.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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