J’ai dû me gratter le menton du sol lorsque j’ai posé les yeux sur Fortnite Creative 2.0 pour la première fois. L’ensemble d’outils de mod absurdement puissants, déployé avec le nouvel éditeur Unreal d’Epic pour Fortnite (UEFN) la semaine dernière, a déjà vu la bataille royale se transformer en interprétations glorieuses de Dark Souls, Silent Hill, Call of Duty, et plus encore. La suite de création – qui sera exclusive au PC pendant au moins six mois – est à couper le souffle, et sa phase bêta publique actuelle inspire un formidable boom de créativité parmi les joueurs déterminés à repousser les limites en termes artistiques et techniques.

Pour certains joueurs, cela signifie retravailler des parties de leurs jeux préférés en vertu de l’UEFN. Pour d’autres, cela signifie recréant minutieusement des incarnations à l’échelle des lieux de jeu populaires (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec minutie et précision. Et pour les plus dépravés d’entre nous, cela signifie ajouter l’un des le les véhicules les plus écrasants et les plus ravissants de l’histoire du jeu vidéo. Si ma mâchoire est tombée en voyant Fortnite Creative 2.0 pour la première fois, alors mon cœur a coulé après avoir défilé devant cette seule image. C’est-à-dire que les nouveaux outils de mod de Fortnite pourraient changer le visage du jeu tel que nous le connaissons, mais des progrès technologiques comme celui-ci ne manqueront pas d’amener certains mauvais acteurs à sortir du bois en même temps.

Esprit créatif

Fortnite Créatif 2.0 Uefn

(Crédit image : Epic Games)

Fortnite Creative est, bien sûr, depuis longtemps un foyer pour les esprits créatifs. De Squid Game à Cyberpunk 2077 et Home Alone, je me suis retrouvé accro à des serveurs Fortnite Creative étranges et merveilleux pendant un certain temps l’année dernière, tout en étant totalement séduit par cette réinterprétation à l’échelle 1: 1 du premier Spencer Mansion de Resident Evil le long du chemin. Jouer à Breath of the Wild à Fortnite est rapidement devenu ma nouvelle façon préférée d’explorer Hyrule comme moyen de donner une nouvelle vie à un monde que je connais si bien, tandis que cette collaboration KAWS x London’s Serpentine Art Gallery a illustré les façons dont les espaces du monde réel peuvent être impressionné sur le multivers Fortnite.

À ce stade précoce, on a l’impression que Fortnite Creative 2.0 chevauche ces deux camps, brouillant davantage les limites de ce qu’est réellement Fortnite. Je me suis toujours méfié de l’infiltration du langage marketing dans la façon dont nous discutons des jeux vidéo, et en tant que tel, je suis généralement mal à l’aise de décrire les jeux comme des «expériences». Mais si vous considérez tout ce qui est lié ci-dessus, tout ce que les joueurs fabriquent actuellement dans Fortnite Creative 2.0, les concerts en jeu de Travis Scott et Ariana Grande de ces dernières années – sans parler de ce que d’autres jeux tels que Dreams, Roblox et Minecraft offrent aux joueurs ailleurs – et soudain, le mot «expérience» est probablement plus adapté que «jeu vidéo» est autonome.

Publicité

Mais, comme dans ces autres jeux, il y a toujours des joueurs pour gâcher la fête. Le terme « griefer » existe depuis un certain temps, par exemple, mais il a semblé faire partie du lexique du jeu partagé proprement dit dans le sillage de Minecraft – lorsque certains joueurs ont pris sur eux de détruire le monde des autres, abusant du très sentiment de libre arbitre qui a élevé le chef-d’œuvre de Mojang dès le premier jour. L’image ci-dessous d’un seul vélo stationnaire Pegassi Oppressor MK II rendu dans Fortnite semble avoir été faite en plaisantant, mais l’ajout du véhicule le plus irritant de GTA Online – un désormais totalement synonyme de chagrins – pourrait offrir un aperçu de ce qui va suivre de la les joueurs Fortnite les plus espiègles sont déterminés à faire chier les autres.

Voir plus

« À ce stade, j’ai l’impression que le ciel est la limite. Je prie juste pour que le ciel soit dégagé des vélos stationnaires en deuil. »

Sur une note plus sérieuse, j’ai repéré des maquettes de trolls désireux de « recréer des événements historiques » qui impliquent une tragédie du monde réel que je choisirai de ne pas lier ici. Naturellement, les modérateurs de contenu d’Epic Games auront du pain sur la planche alors que le jeu continue d’élargir son champ de création, pour le meilleur et, malheureusement, pour le pire.

Sur une note plus positive, cependant, le concept de préservation du jeu a remporté une belle victoire la semaine dernière lorsqu’il est apparu que les joueurs de Fortnite Creative devaient obtenir une autorisation spéciale pour recréer la carte originale du jeu. Comme l’a rapporté notre propre Hirun Cryer, la recréation de matériel protégé par le droit d’auteur (comme les versions précédentes de Fortnite) n’est pas autorisée par les termes et conditions du jeu, mais Epic accorde une autorisation spéciale aux fans qui recréent la carte originale de Battle Royale.

« Nous sommes aussi ravis que vous de revivre les expériences que nous avons partagées dans la carte originale du chapitre 1 de Fortnite Battle Royale, et nous accordons donc une exception spéciale et spécifique pour permettre aux créateurs de publier leurs propres remakes des cartes du chapitre 1 », annonce Epic. lu la semaine dernière, la société réaffirmant qu’il s’agit de la seule exception qu’elle fera pour les créations d’Unreal Editor.

Tout compte fait, cependant, c’est cool de voir le jeu et sa dernière initiative utilisés de cette manière. La croissance et la portée de Fortnite Creative 2.0 dans les mois à venir seront passionnantes à regarder – pour les joueurs PC maintenant et, espérons-le, pour les joueurs console à un moment donné. La façon dont les autres jeux choisiront de réagir sera tout aussi intrigante – des jeux occupant déjà cet espace, à ceux ailleurs et à ceux qui arrivent encore. Build A Rocket Boy’s Everywhere semble faire des promesses similaires avec du contenu généré par les utilisateurs à l’esprit, et bien que ce jeu reste une entité non éprouvée, la centrale électrique de Fortnite avance également sur de nouvelles terres. À ce stade, on a l’impression que le ciel est la limite. Je prie juste pour que le ciel soit dégagé des vélos stationnaires en deuil.


Marre de l’île ? Découvrez le meilleur des jeux comme Fortnite

Rate this post
Publicité
Article précédentThe Ultimate Step-By-Step Guide This 2023
Article suivantJobless Reincarnation S2 révèle du personnel, plus
Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici