Un nouveau Fortnite La mise à jour est livrée avec une variété de choses à espérer, et l’une de ces choses est de nouveaux changements d’armes.
Avec de nouvelles armes qui arrivent assez souvent dans le jeu cette saison, il y aura forcément des changements à chaque mise à jour. Par exemple, le Rail Gun qui était jugé surpuissant plus tôt dans la saison semble maintenant être dans un bien meilleur endroit. Il en va de même pour les ovnis.
En tant que membre de mise à jour v17.30, Epic Games a amélioré à la fois le fusil à impulsion et le fusil d’assaut lourd. Il est clair pour quiconque essaie d’utiliser le Heavy AR que des changements étaient certainement nécessaires pour rendre cette arme plus viable, il est donc bon de voir Epic y répondre.
Plongeons-nous et examinons en quoi consistent ces changements et s’ils vaudront la peine d’être utilisés maintenant.
2 nerfs en 1 jour
Le fusil à impulsion n’a jamais vraiment été considéré comme une bonne arme cette saison, et il ne semble pas que cela changera beaucoup après cette mise à jour.
Suite à la dernière mise à jour, elle infligera désormais plus de dégâts lors de la visée, donc si vous essayez de faire fonctionner cette arme, ce sera votre opportunité. N’y allez pas en pensant que cette arme sera désormais une grande partie de la méta, mais cela vaudra certainement la peine d’être utilisé plus qu’avant.
En ce qui concerne le plus gros changement, le fusil d’assaut lourd est maintenant dans un bien meilleur endroit qu’auparavant. Voici un aperçu des changements :
« Le fusil d’assaut lourd inflige désormais des dégâts accrus, a une cadence de tir légèrement réduite et, pour les premiers tirs, a une précision plus élevée qu’auparavant. »
Ainsi, le Heavy AR tirera désormais plus lentement qu’auparavant, mais il aura une meilleure précision lors de ses premiers tirs et fera plus de dégâts. Dans l’ensemble, il s’agit d’un nerf assez puissant et cela pourrait rendre cette arme intéressante.
Pour certains joueurs, le Heavy AR était une bonne arme, donc pour ces joueurs, il fonctionnera encore mieux qu’avant.
Est-ce assez?
Avec le nouvelle arme Grab-itron dans le jeu, il est difficile de trouver un véritable foyer pour l’une de ces deux armes dans votre inventaire. Les armes flambant neuves sont généralement utilisées pendant un jour ou deux, au fur et à mesure que les joueurs trouvent de nouvelles façons de les expérimenter et de jouer avec elles.
Ce nouveau pistolet a la capacité de rediriger les roquettes d’un RPG, il vaut donc vraiment la peine de le garder pour un jeu ou deux. Si vous voulez essayer les nouveaux équilibres d’armes, alors vous voudrez tester le nouvel AK. Quant au fusil à impulsion, celui-ci pourrait ne pas valoir une place dans votre inventaire.
Nous ne vous empêcherons pas de l’utiliser plusieurs fois, mais ne vous fâchez pas trop s’il ne semble pas si différent d’avant. Ce sera particulièrement le cas si vous aimez tirer avec cette arme en raison de sa vitesse de tir.
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