Alors que des documents judiciaires autrefois confidentiels continuent à émerger de la bataille juridique en cours d’Epic avec Apple, il a maintenant été révélé que Fortnite avait gagné 9,1 milliards de dollars entre 2018 et 2019.

Dans un présentation financière daté janvier 2020 (via Le bord), Epic rapporte que la bataille royale a récolté 5,8 milliards de dollars en 2018 et 3,7 milliards de dollars en 2019. Cela surpasse largement tout autre jeu appartenant à Epic (y compris Rocket League et Battle Breakers), qui représentent 108 millions de dollars sur ces 2 années. L’Unreal Engine a réalisé un montant plus impressionnant de 220 millions de dollars, soit plus du double de ce que les jeux non Fortnite ont gagné, mais toujours beaucoup moins que Fortnite lui-même.

Les bénéfices globaux d’Epic pour ces deux années se sont élevés à 5,5 milliards de dollars. Cela inclut tous les aspects de son activité, y compris l’Epic Games Store – qui, comme nous l’avons découvert cette année, a fonctionné à perte en essayant de forcer brutalement un espace en tant que concurrent viable de Steam. Ce qui est stupéfiant, c’est la mesure dans laquelle Fortnite domine les flux de revenus d’Epic.

UNE présentation à partir de plus tard en 2020 (via Eurogamer) décompose encore les succès de Fortnite. Marvel a été de loin la collaboration de marque la plus réussie, et Epic prévoit de faire évoluer Fortnite encore plus loin que la bataille royale en tant que «bac à sable de simulation en monde ouvert». Epic avait également prévu de donner une chance aux revenus de Fortnite en s’associant avec Apple sur les optimisations mobiles, les promotions Party Royale et une plus grande poussée Marvel.

Quelque chose me dit que ce n’est pas exactement dans les cartes en ce moment.

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Le procès de trois semaines d’Epic avec Apple a commencé sérieusement aujourd’hui et a déjà révélé des secrets tels que les frais multiplateformes de Sony et le montant qu’Epic paie pour ces exclusivités de magasin. C’est-à-dire, lorsque l’affaire n’a pas été interrompue par une ligne téléphonique ouverte, ce qui a conduit des centaines d’enfants à crier « Fortnite gratuit ».

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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