Fortnite les joueurs sont capables de secouer leurs adversaires depuis un certain temps maintenant. Cette capacité est disponible dans les matchs Duos, Trios et Squads où un adversaire ne sera « frappé » que si un ou plusieurs de ses coéquipiers sont encore en vie. En secouant l’adversaire frappé, les joueurs peuvent voir où se trouvent leurs coéquipiers, mais cette fonctionnalité a un inconvénient.
Si vous avez frappé un adversaire et, par exemple, un de vos coéquipiers est déjà renversé, vous pouvez accidentellement secouer votre adversaire en tentant de faire revivre votre coéquipier. C’est un problème car il n’y a aucun moyen pratique d’arrêter de secouer un adversaire une fois qu’il a commencé. L’ensemble du processus dure quelques secondes, ce qui est juste assez de temps pour perdre l’avantage ou se faire éliminer.
Epic a enfin une solution appropriée à ce problème et elle est arrivée avec le nouveau chapitre 2 – Saison 7. À partir de cette saison, les joueurs peuvent désormais délibérément mettre fin à un shakedown accidentel à tout moment en appuyant sur le bouton Recharger ou sur la même touche que vous avez utilisée pour ramasser le joueur.
Cela entraînera la chute immédiate de l’adversaire avant la fin du shakedown, donnant au joueur une chance de se remettre de l’accident avant d’être éliminé. Bien qu’il s’agisse d’une fonctionnalité pratique dans les jeux occasionnels, elle est sans doute vitale dans un jeu compétitif où une simple erreur peut être très coûteuse.
De plus, Epic a récemment annoncé qu’il avait désactivé les ovnis dans l’arène et les tournois afin de « améliorer les performances du serveur ». La nouvelle saison est en cours et Epic vient de lancer son événement FNCS pour le chapitre 2 – Saison 7; la société offre un prize pool de 3 millions de dollars.