Fortnite est sorti depuis près de six ans, c’est pourquoi il y a certaines choses dans le jeu dont seuls les joueurs OG se souviennent
Mis à jour : 10 juil. 2023 14 h 00
De nombreux joueurs d’OG Fortnite ont de bons souvenirs de leurs débuts en jouant au jeu vidéo. Epic Games a sorti son jeu Battle Royale en septembre 2017 mais il a fallu quelques mois pour décoller. Une fois qu’il l’a fait, il n’a jamais regardé en arrière et est devenu l’un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps.
Une chose qui a rendu Fortnite si populaire est son développement constant. Epic a publié des centaines de mises à jour, ce qui a rendu le jeu frais. Cependant, beaucoup de joueurs aimeraient toujours revenir à l’OG Fortnite, même si le jeu avait l’air différent à l’époque.
OG Fortnite était différent et unique
Fortnite est devenu un phénomène mondial en 2018. Presque tout le monde en a entendu parler, et le jeu vidéo était à son apogée à l’époque. Grâce à des mises à jour fréquentes et à de nouveaux éléments amusants, Epic Games a réussi à attirer des millions de joueurs au quotidien, rendant le jeu non seulement populaire mais également rentable.
Le jeu, cependant, avait l’air très différent dans ses premières saisons, et voici certaines des choses dont seuls les joueurs OG se souviennent.
1) Des armes surpuissantes
OG Fortnite avait de nombreuses armes surpuissantes. Epic Games a apporté plusieurs modifications à l’équilibrage des armes au début du jeu vidéo, mais certaines armes étaient encore trop bonnes. Les fusils d’assaut étaient presque imparables lorsque le jeu venait de sortir, dans les variantes régulières et à lunette.
Le SCAR, l’une des armes emblématiques de Fortnite, infligeait 98 dégâts par balle à la tête. Cela signifie qu’il était possible d’abattre des ennemis en seulement deux ou trois coups. De plus, les petites potions de bouclier n’étaient pas disponibles au début de Fortnite, c’est pourquoi de nombreux joueurs n’avaient pas de soins rapides à leur disposition.
2) Pas de changement de matériau automatique
La construction est ce qui a séparé Fortnite des autres jeux Battle Royale. C’est un mécanisme qui augmente considérablement l’écart de compétences dans le jeu vidéo, et cela a toujours été très important. Pour cette raison, il n’est pas surprenant qu’Epic Games l’ait ajusté plusieurs fois au cours du jeu.
Dans OG Fortnite, les joueurs devaient changer manuellement de matériel lorsqu’ils en manquaient. Ne pas prêter attention aux matériaux restants entraînait généralement une mort rapide en cas de chute. Ce processus est automatique depuis quelques années, mais de nombreux joueurs vétérans se souviennent d’avoir prêté attention au nombre de chaque matériau et de s’être assuré de le changer avant qu’il ne soit épuisé.
3) Pompe double
La technique Double Pump était l’une des fonctionnalités les plus puissantes que Fortnite ait jamais eues. Ces jours-ci, les fusils de chasse ont un délai de commutation, mais ce n’était pas le cas dans OG Fortnite. Au lieu d’avoir un bref temps de recharge lors du passage au fusil à pompe, les joueurs pouvaient le tirer immédiatement. Cela s’appelait la Double Pompe, et de nombreux joueurs ont utilisé cette astuce pour éliminer des groupes d’ennemis.
Certains joueurs transportaient trois fusils à pompe ou plus dans leur inventaire, ce qui peut sembler insensé en 2023. Contrairement à la croyance populaire, Epic Games n’a pas immédiatement nerfé cette technique. Au lieu de cela, la Double Pump était dans le jeu pendant quelques mois avant que le développeur du jeu n’ajoute un délai de commutation.
4) Bloom et armes imprécises
Les armes Fortnite OG étaient très puissantes et même le fusil à pompe gris était assez bon pour les ennemis à un coup. Cependant, de nombreuses armes ont été affectées par une floraison épouvantable, ce qui a agacé de nombreux joueurs. La floraison était si mauvaise qu’il était possible de manquer la cible avec un magazine entier tout en ayant le réticule dessus.
Epic Games a effectué quelques tests de tir au début du jeu et a résolu ce problème en ajoutant la précision du premier coup. Non seulement les armes sont beaucoup plus précises maintenant, mais les joueurs n’ont plus à compter sur la chance pour réussir leurs tirs.
5) Booster le panier
Les joueurs de Fortnite sont bien connus pour leur créativité. Depuis qu’ils ont découvert le pilotage de fusées au début du jeu vidéo, ils ont inventé de nombreuses autres astuces pour utiliser de nouveaux objets. Le panier d’achat a été le tout premier véhicule ajouté à Fortnite Battle Royale, et il n’a pas fallu longtemps aux joueurs pour trouver une façon innovante de l’utiliser.
Lorsqu’il est combiné avec le Minigun, le shopping était très rapide, c’est pourquoi les joueurs l’ont utilisé pour se déplacer rapidement sur la carte. Considérant que les caddies n’ont pas de moteur, il était impossible de monter une colline à moins qu’ils ne soient poussés par un autre joueur. Heureusement, le Minigun a transformé ces chariots en véhicules incroyables.
6) Distributeurs automatiques
Epic Games a ajouté des distributeurs automatiques à Fortnite dans le chapitre 1 – Saison 3. Cependant, ces machines avaient l’air différentes à l’époque. Chaque machine avait une rareté et offrait trois objets pour les matériaux. Par exemple, un distributeur automatique légendaire avait trois armes en or, et chacune d’elles coûtait 500 bois, pierre ou métal.
À l’époque, les matériaux étaient plafonnés à 999, c’est pourquoi de nombreux joueurs considéraient ce prix comme très élevé. Finalement, Epic a changé les distributeurs automatiques, rendant les armes gratuites, avant de les transformer en Weapon-O-Matics.
7) Poitrines fragiles
Les coffres sont sans doute l’élément le plus important de Fortnite Battle Royale. Ils peuvent être trouvés partout sur l’île et contiennent un butin précieux. Bien qu’ils n’aient pas subi beaucoup de changements dans le passé, il y a un important changement de qualité de vie qu’Epic Games publie dans le chapitre 1.
Lors des premières saisons de Fortnite, les coffres étaient très fragiles. Une fois détruits, les coffres ne donneraient plus de butin, ce qui rendait le pillage beaucoup plus lent. Ce changement a amélioré le processus de pillage, et de nombreux joueurs en sont reconnaissants. Détruire des coffres accidentellement au début du match était presque toujours tragique, surtout dans des endroits bondés. zones d’atterrissage.