GOALS, un prochain jeu multijoueur de football créé pour être un concurrent de la FIFA, a annoncé un accès anticipé à venir cette année.

Le créateur Andreas Thorstensson a récemment publié une interview via Youtube expliquant l’histoire d’origine du jeu, l’inspiration et comment il veut construire le jeu en utilisant les commentaires des joueurs.

Thorstensson Critique La Fifa Pour Son Utilisation De Vrais Joueurs.

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Thorstensson critique la FIFA pour son utilisation de vrais joueurs.Crédit : EA Sports

Dans le vidéo il explique comment Sebastian Knutsson, le fondateur de King, la société célèbre pour Candy Crush, l’a inspiré à se pencher sur l’esport et à créer des jeux dans une «première perspective amusante».

Thorstensson continue de critiquer la FIFA pour avoir mis les licences et le réalisme sur le plaisir du gameplay lui-même.

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Il déclare : « J’ai essayé d’être vraiment bon à la FIFA. Mais chaque nouvelle version du jeu est devenue pire du point de vue du gameplay ».

Dire qu’il a commencé avec FIFA 12 ou 13, il affirme que les graphismes sont devenus plus réalistes et qu’EA Sports a introduit plus de vrais joueurs, équipes et licences dans le jeu, le gameplay est devenu limité.

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Il a poursuivi: «Je pense que ce que nous voulions faire différemment, c’était nous concentrer sur l’aspect amusant et l’aspect multijoueur des jeux de football.

« Cela peut sembler ringard, mais nous essayons de créer un jeu de football pour la génération Fortnite. »

À la fin de la vidéo, il explique comment il souhaitait publier une version d’accès anticipé pour les fans d’ici la fin de l’année.

Cependant, contrairement aux versions à accès anticipé normales, celle-ci se concentrera uniquement sur le gameplay sans modèles 3D ni animation.

Thorstensson a déclaré: «Nous voulons lancer une version très rudimentaire, basique et médiocre du jeu, et la donner tôt à la communauté. Comme, beaucoup trop tôt.

« Les gens vont rire de la qualité du jeu, mais c’est le but.

« Nous sautons toutes les animations fantaisistes, les modèles 3D fantaisistes.

« Nous allons simplement le rendre basique pour que les gens puissent réellement l’essayer. »

Il affirme que malgré cette approche non conventionnelle, il espère que les commentaires antérieurs des joueurs aideront son équipe à maîtriser les mécanismes de jeu de base.

Une date de sortie n’a pas été annoncée, mais Thorstensson dit qu’il veut sortir cette version d’ici la fin de l’année.

Écrit par Georgina Young au nom de GL HF.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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