Ferrari s’est associé à Epic Games pour apporter plus de 90 ans d’innovation et le rêve de l’excellence en course italienne aux joueurs de Fortnite utilisant Unreal Engine. Cette collaboration est plus que ce que l’on voit, s’appuyant sur la relation de longue date de Ferrari avec Epic Games en tant qu’un des premiers utilisateurs d’Unreal Engine pour la visualisation de conception, la production virtuelle et son configurateur de voiture 296 GTB.

Fortnite Ferrari In Game Screenshot 1920X1080La technologie en temps réel change la façon dont les voitures sont conçues, construites et vendues. L’industrie automobile utilise Unreal Engine pour de nombreuses étapes du processus : conception conceptuelle et itérative, fabrication, vente et marketing, formation de véhicules autonomes, infodivertissement, interface homme-machine (IHM), simulateurs de conduite, etc.

« La voiture présentée dans le jeu est construite sur les mêmes données sources et utilise les mêmes fonctionnalités Unreal Engine que la 296 GTB dans le propre configurateur de voiture de Ferrari, et c’est ce niveau de puissance et de polyvalence qui a conduit l’industrie automobile à faire confiance à Unreal Engine », dit François Antoine, directeur des projets avancés chez Epic.

Unreal Engine est également une plate-forme incontournable pour les jumeaux numériques, car elle offre la précision, la qualité et la fidélité dont les constructeurs automobiles ont besoin pour établir des actifs de véhicules numériques « source unique de vérité ». Ces modèles vivent souvent bien au-delà de leur conception initiale et de leur intention d’ingénierie, et dans de nombreuses expériences dans le monde réel et les mondes virtuels où les voitures sont présentées. Et les répliques numériques – qu’il s’agisse de doubles virtuels de voitures, de bâtiments ou de villes entières – sont des éléments essentiels du métaverse.

Vous voulez voir le jumeau physique de la 296 GTB à Fortnite ? Découvrez cet aperçu exclusif des coulisses de l’utilisation par Ferrari d’Unreal Engine pour la production virtuelle, qui permet à son équipe créative de filmer la merveille de l’ingénierie moderne dans une gamme de paramètres interactifs qui mélangent le monde réel avec l’environnement virtuel :

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Fortnite Ferrari Cosmetics 1920X1080V2« Cette collaboration artistique et technique avec Ferrari n’a pas été une mince affaire pour amener le premier véhicule réaliste et expérientiel dans l’environnement multijoueur multi-plateforme dynamique et évolutif de Fortnite », ajoute Antoine. « Cela a été un moyen fantastique de continuer à avancer vers notre vision du métaverse en publiant un véhicule entièrement fonctionnel, compatible avec le gameplay et rendu de manière réaliste dans le monde stylisé. »

La propriété intellectuelle numérique englobe la représentation du modèle physique, les configurateurs de voitures, les salles d’exposition virtuelles, les lancements de voitures, les actifs marketing, les modèles de jeux vidéo et les films. Une fois que vous avez votre adresse IP numérique dans Unreal, elle peut aller n’importe où – jeux, divertissements animés, longs métrages, installations en direct, simulations et bien plus encore.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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