En tant qu’entreprise privée, nous ne nous penchons pas souvent sur les données financières d’Epic, et pourtant, lors de son procès contre Apple, cela a beaucoup changé. Et un chiffre a attiré mon attention, car c’est l’une des premières vues complètes sur les performances d’un pack individuel de skins, montrant à quel point Epic, ses microtransactions et ses transactions IP peuvent être absurdement rentables.

Repéré par Nick Statt du protocole, Epic a révélé avoir vendu 3,3 millions Peaux de marque NFL lors de leur course en novembre et décembre. Ces skins coûtaient 1500 V-bucks chacun, environ 15 $ si vous ne tenez pas compte des bundles, soit environ 50 millions de dollars pour un seul ensemble de skins. Cet accord englobait toutes les équipes de la NFL dans lesquelles vous pouviez choisir vos favoris à représenter, bien qu’aucun joueur réel ne soit présenté.

Au cours de l’essai, Epic a précédemment révélé laquelle de ses collaborations avec des adresses IP de marque leur a rapporté le plus d’argent, bien qu’elles n’attachent pas de chiffres réels à ce tableau:

Cependant, si nous savons que la troisième place de la NFL est de 50 millions de dollars et que ces lignes sont presque exactes en général, nous savons que Star Wars a fait un peu plus de cela et que Marvel est proche du double, bien que cela se complique avec des choses comme l’ensemble. Battle Pass étant sur le thème de Marvel il y a quelques saisons. Travis Scott par lui-même a apparemment fait autant que tout l’accord avec la NFL, ce qui est sauvage.

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Et bien sûr, la grande majorité des skins d’Epic sont des originaux qu’elle crée en interne ou de plus en plus, des sources de ses propres joueurs avec un oeil pour le design.

C’est ce qui est en jeu ici, et pourquoi Apple ne veut pas offrir une réduction de 30% de ces ventes à Apple qui, selon Epic, a des marges bénéficiaires extrêmement élevées qu’elle ne mérite pas, contrairement aux fabricants de consoles avec la même répartition 70-30. , mais ils vendent du matériel à perte. Apple, quant à lui, a essayé de peindre Epic comme un gourmand et quelqu’un exploitant sa jeune base de joueurs, ce procès étant en partie lié à une accessibilité plus facile de «l’achat impulsif» pour ses enfants.

Nous ne connaissons pas les termes exacts des accords conclus par Epic pour toutes ses adresses IP. Ils varient probablement, et nous ne savons pas si, disons, Ninja partage les revenus de chacun de ses skins vendus, ou s’il a obtenu un chèque unique pour sa ressemblance. Il y a donc des coûts associés aux revenus ici. Mais malgré tout, ce sont des chiffres sauvages et sauvages, et le procès a montré qu’Epic et Fortnite gagnaient plus d’argent que quiconque ne le pensait.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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