Aujourd’hui, un juge du tribunal de district américain a statué en faveur d’Epic Games dans son procès contre Apple. En conséquence, Apple ne peut plus imposer que les achats effectués dans les applications sur ses propres appareils passent par l’App Store. Apple avait précédemment collecté 30% des revenus des achats effectués dans Epic Games’ Fortnite.
Bien qu’il s’agisse d’une victoire significative pour Epic qui réduit le contrôle d’Apple sur la manière dont les achats intégrés sont effectués, c’était loin d’être une victoire écrasante pour l’éditeur de jeux. La juge Yvonne Gonzalez Rogers a statué contre Epic sur tous les autres chefs d’accusation du procès. Apple, a-t-elle conclu, n’enfreint pas la loi antitrust et n’a pas besoin de laisser à Epic ou à d’autres entités la liberté de créer leurs propres magasins sur les plateformes Apple. De plus, Apple n’est pas requis pour permettre Fortnite de retour sur l’App Store.
Apple a également rejeté la demande d’Epic de publier la version iOS de Fortnite en Corée du Sud, qui vient d’adopter une loi stipulant que Google et Apple ne peuvent pas limiter les développeurs d’applications à leurs propres systèmes de paiement. Dans une déclaration à Le bord, la société a déclaré qu’elle autoriserait le retour de la bataille royale à succès sur l’App Store si Epic accepte « de jouer selon les mêmes règles que tout le monde ».
En 2020, Apple a supprimé Fortnite du magasin iOS après qu’Epic ait offert à ses utilisateurs une remise sur les V-Bucks s’ils les achetaient en dehors de l’App Store. Epic a pris cette décision en réponse à la collecte par Apple de 30% des bénéfices générés par les achats V-Buck sur les appareils Apple. Les Fortnite développeur a lancé une campagne publique en utilisant le hashtag #FreeFortnite qui a qualifié la pratique d’Apple de déraisonnable. Cela a été rapidement suivi par le dépôt d’une plainte par Epic contre Apple en août 2020.
Vous trouverez ci-dessous la section pertinente de l’injonction telle que décidée par la juge Yvonne Gonzalez Rogers :
La Cour, après avoir examiné les éléments de preuve présentés au tribunal dans cette affaire et conformément à ses conclusions de fait et de droit, ORDONNE ce qui suit :
1. Apple Inc. et ses dirigeants, agents, préposés, employés et toute personne en concert ou en participation active avec eux (« Apple »), sont par les présentes interdits et enjoints en permanence d’interdire aux développeurs (i) d’inclure dans leurs applications et leurs boutons de métadonnées, liens externes ou autres appels à l’action qui dirigent les clients vers des mécanismes d’achat, en plus des achats intégrés et (ii) la communication avec les clients via des points de contact obtenus volontairement des clients via l’enregistrement de compte dans l’application.
G/O Media peut toucher une commission
Qu’est-ce que ça veut dire? En 2022, Apple ne pourra plus exiger que les achats en ligne effectués dans des jeux ou des applications sur des appareils Apple passent par son propre App Store. Il doit permettre aux développeurs de rediriger les utilisateurs vers leurs propres places de marché pour les achats en ligne. L’injonction prendra effet le 9 décembre à moins qu’elle ne soit nommée à une juridiction supérieure, selon Bord.
Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a tweeté une réponse à la décision du tribunal, déclarant :
Cette décision a des implications potentiellement importantes pour d’autres vitrines en ligne comme Google, contre lesquelles Epic a également déposé une plainte en juillet de cette année. Avec Epic Games étant désormais autorisé à rediriger les utilisateurs jouant sur des appareils Apple vers ses propres sites pour les achats en ligne grâce à ce procès, il pourrait y avoir un précédent pour que les développeurs puissent également le faire sur d’autres vitrines.
Kotaku a contacté Epic et Apple pour commentaires. Epic nous a dirigés vers le tweet de Tim Sweeney, ci-dessus. Apple n’a pas répondu au moment de la presse.
Mettre à jour: Plus d’informations et le contexte de la décision ont été ajoutés.
.