Fortnite le développeur Epic Games ajoute une nouvelle mesure de «temps de jeu» aux calculs qui déterminent combien les créateurs sont payés pour le Fortnite expériences (appelées « îlots ») qu’ils font. Le temps joué sera mesuré parallèlement à la popularité des joueurs et aux mesures de rétention des joueurs introduites par Epic lors du déploiement de son système de paiement des créateurs mis à jour en mars.

Il s’agit du premier ajustement majeur du système de paiement mis à jour qu’Epic a introduit aux côtés de son éditeur Unreal pour Fortnite. Ces outils offrent de nombreuses nouvelles façons de créer des jeux et des mondes virtuels, et le nouveau système de paiement restitue 40% des revenus nets du jeu aux créateurs (bien qu’Epic soit également en concurrence pour cet argent). L’espoir d’Epic est que les outils et la structure de paiement révisée pourraient inciter davantage de créateurs à faire Fortnite îles – ce qui pourrait les empêcher de construire pour des plates-formes rivales comme Roblox.

Avec les changements apportés aux métriques, le temps joué dans Fortnite les îles seront renforcées dans la façon dont les métriques sont pondérées, selon un article de blog Epic. Une partie de la raison pour laquelle Epic ajuste ces mesures est que les créateurs n’ont tout simplement pas beaucoup d’outils pour amener facilement de nouveaux joueurs à FortniteSaxs Persson, vice-président exécutif d’Epic pour l’écosystème Fortnite, a déclaré dans une interview avec Le bord. Si Epic ne peut pas actuellement proposer ce type d’outils d’acquisition, « nous devrions réduire l’importance de l’acquisition et augmenter le plaisir dans l’écosystème », déclare Persson.

Par exemple, Fortnite ne prend pas en charge les liens profonds pour le moment, donc pour visiter une île, vous devez saisir manuellement un code d’île. Les créateurs peuvent facilement partager ces codes numériques via les réseaux sociaux, mais les joueurs doivent encore franchir le pas pour les saisir. une île », dit Persson. Epic n’a pas de nouvelles mesures « sur le dossier », selon Persson, bien qu’il s’attende à ce que l’entreprise fasse quelques ajustements entre les différentes variables.

Et même si Epic est toujours en train d’ajuster les mesures, la société affirme que son nouveau système de paiement des créateurs a déjà payé plus que le précédent programme Support-A-Creator (SAC), qui offrait aux créateurs un petit retour si les joueurs tapaient un code spécial quand faire un achat. « Les 1 000 meilleurs créateurs d’îles ont vu leurs revenus médians augmenter de 5,2 fois grâce aux paiements d’engagement sur SAC en mars », a écrit Epic dans le billet de blog. Ces nouveaux changements étaient déjà inclus dans les paiements des créateurs d’Epic pour avril qui ont été distribués à partir du 30 mai, et les ajustements entraîneront « une augmentation de 1,45 fois plus d’argent total versé aux créateurs par rapport à mars », a déclaré Epic.

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Epic partage également des estimations sur le nombre de créateurs qui gagneront certaines sommes d’argent au cours d’une année. Pour un nombre limité, Fortnite les îles pourraient s’avérer très lucratif: 43 créateurs devraient gagner plus d’un million de dollars sur 12 mois, 13 devraient gagner plus de 3 millions de dollars et seulement cinq pourraient gagner plus de 10 millions de dollars. Mais les chiffres révèlent également comment peu les créateurs gagnent actuellement des sommes importantes – si les tendances actuelles se maintiennent, seuls 2 167 créateurs gagneraient entre 100 et 1 000 dollars sur 12 mois, selon les données d’Epic – mais étant donné que le programme est plutôt nouveau, il n’est peut-être pas très surprenant que les chiffres semblent faibles en ce moment.

Persson est optimiste quant à la façon dont les choses se passent. «Nous nous attendons à ce que ce nombre augmente», dit-il. « Mais nous en sommes très, très satisfaits. Personnellement, sommes-nous là où je voudrais être ? Nous sommes un peu en avance, honnêtement.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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