Le dossier d’injonction indique que plus de 116 millions de joueurs ont joué à Fortnite sur iOS, ce qui en fait la plus grande plate-forme du jeu, plus grande que sa base de joueurs sur Nintendo Switch, Xbox, PlayStation, PC ou Android.

Déposé au tribunal de district américain du district nord de la Californie, la motion dit, « tout ce qu’Epic cherche, c’est que la Cour empêche Apple de se venger d’Epic pour avoir osé contester la faute d’Apple. »

Dans une déclaration de samedi à CNN Business, Epic a déclaré: « Aujourd’hui, nous demandons à la Cour d’empêcher Apple de se venger d’Epic pour avoir osé contester la mauvaise conduite d’Apple pendant que notre affaire antitrust se poursuit ».

Fortnite est bloqué sur iOS depuis août, lorsque Epic a introduit une nouvelle façon pour les joueurs d’acheter directement des devises dans le jeu sans payer à Apple ou à Google leur réduction habituelle de 30% de leurs revenus. Cette décision a violé les politiques d’Apple et de Google sur les magasins d’applications, ont déclaré les géants de la technologie, et Fortnite a été retiré des appareils iOS et Android. Epic a ensuite poursuivi Apple et Google, les accusant de pratiques monopolistiques.

En affirmant qu’Apple monopolise la distribution et l’achat d’applications iOS, Epic Games « va devoir convaincre le juge que ce sont des marchés pour commencer », a déclaré à CNN Business John Bergmayer, directeur juridique du groupe de défense des droits des consommateurs Public Knowledge.

Samedi, Apple a renvoyé CNN Business à sa déclaration précédente, déclarant que « le tribunal a recommandé qu’Epic se conforme aux directives de l’App Store pendant que son affaire avance, directives qu’ils ont suivies pendant la dernière décennie jusqu’à ce qu’ils créent cette situation. Epic a refusé. .  »

La déclaration a continué: « Nous espérons que nous pourrons à nouveau travailler ensemble à l’avenir, mais malheureusement ce n’est pas possible aujourd’hui. »

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Fortnite vient-il de tuer l'App Store tel que nous le connaissons?
La prochaine audience sur le procès Apple est prévue pour le 28 septembre. Un juge a statué le 24 août qu’Apple ne devait pas bloquer la plate-forme de développement d’Epic Unreal Engine, sur laquelle de nombreux développeurs s’appuient pour créer des jeux sur des appareils Apple, mais que Fortnite ne serait pas rétabli.

Cette décision signifiait que les joueurs iOS avec Fortnite téléchargé sur leurs téléphones ne pouvaient pas accéder aux dernières mises à jour du jeu publiées plus tard en août.

Alors qu’Apple a maintenu que ses politiques sont conformes aux normes de l’industrie et visent à garantir une expérience d’application cohérente et sécurisée pour les consommateurs, les critiques affirment que les frais de 30% d’Apple et l’exigence que tous les paiements via l’application soient exécutés via les canaux de paiement d’Apple refroidissent la concurrence.

«Je pense que (Epic remportant les poursuites) serait plutôt bon pour les marchés dans leur ensemble», a déclaré Mitch Stoltz, avocat senior du groupe de droits numériques à but non lucratif Electronic Frontier Foundation. « Vous verriez plus d’expérimentation, vous verriez plus de modèles commerciaux. Vous verriez plus d’innovation. »

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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