Fortnite Chapter 4 Season 2 a apporté plus de changements à la tempête. Lorsque la saison est sortie pour la première fois, Epic Games a apporté quelques changements drastiques à la tempête, ce qui n’a pas plu à la communauté. Cependant, le développeur a décidé de modifier la tempête plusieurs fois de plus, en la rendant plus rapide et en modifiant sa façon de se déplacer tout au long du match.
La dernière modification est intervenue mardi. Maintenant, deux cercles de tempête commenceront à se déplacer quelques secondes plus tôt, mais ils couvriront une plus grande distance. C’est un grand changement qui obligera les joueurs à changer leur façon de se déplacer en fin de partie.
Heureusement pour les joueurs, de nombreux objets de mobilité sont disponibles dans la saison 2 du chapitre 4 de Fortnite. En raison du dernier changement de tempête, le transport d’objets de mobilité sera crucial.
Tous les récents changements de tempête dans Fortnite Chapter 4 Season 2
Lorsque Fortnite Chapter 4 Season 2 vient de sortir, de nombreux joueurs se sont plaints de la nouvelle tempête. C’était lent et rendait les matchs assez ennuyeux car il n’y aurait pas beaucoup de joueurs vivants dans un grand cercle de tempête.
Epic Games a annulé le changement en rendant la tempête beaucoup plus rapide. La tempête dépend désormais du nombre de joueurs restant dans la partie. Cependant, cela n’a pas suffi au développeur.
À partir de mardi, les huitième et neuvième cercles de tempête commenceront cinq secondes plus tôt dans chaque match. Ces deux cercles se déplaceront plus loin qu’auparavant. Cela signifie que les joueurs devront couvrir plus de terrain pour se rendre à la prochaine zone de sécurité, ce qui peut être délicat.
De plus, Epic Games a décidé de ralentir le 12e cercle. Le cercle prendra maintenant 20 secondes de plus pour se fermer.
Compte tenu du nombre de modifications apportées par le développeur dans la saison 2 du chapitre 4 de Fortnite, la dernière modification ne sera probablement pas la dernière. Cependant, l’important est que l’entreprise écoute les commentaires de la communauté et essaie de rendre le jeu plus agréable.
Édité par
Rachel Syiemlieh