Epic Games a fait l’objet d’un procès en contrefaçon de brevet concernant les systèmes de communication et de messagerie utilisés par Fortnite.

Selon des documents judiciaires obtenus plus tôt dans la journée, le demandeur IngenioShare affirme que le défendeur Epic Games a sciemment commis une contrefaçon de brevet en utilisant des technologies appartenant à ses sociétés affiliées.

Fortnite permet à ses joueurs de communiquer facilement entre eux en approuvant d’abord l’accès et sans avoir à partager leurs coordonnées personnelles. IngenioShare note que lesdits supports de communication et de messagerie étaient protégés par plusieurs brevets une décennie avant qu’Epic Games ne crée Fortnite.

Par conséquent, le populaire jeu de bataille royale a enfreint les technologies brevetées d’IngenioShare pendant toutes ces années et, en tant que tel, le plaignant demande un jury lors d’un procès devant le tribunal de district des États-Unis du Texas.

IngenioShare note en outre que ses représentants légaux ont approché Epic Games à plusieurs reprises ces dernières années (novembre 2018, octobre 2019 et janvier 2020) pour « discuter d’un accord commercial » concernant l’utilisation de ses « technologies brevetées de communication en ligne » dans Fortnite.

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Epic Games n’a cependant pas répondu. La contrefaçon continue de brevet par Epic Games et son refus de se conformer obligent IngenioShare à rechercher une résolution par des moyens légaux, lit-on dans les documents judiciaires.

« [IngenioShare’s] les innovations applicables aux technologies de communication concernant les jeux vidéo multijoueurs sont le résultat des efforts de recherche et développement des inventeurs.

« Les inventeurs ont reconnu le besoin d’une communication électronique plus facile, plus protégée et/ou sécurisée utilisant plusieurs modes.

« [IngenioShare’s] les innovations à cet égard sont bien adaptées pour permettre aux joueurs de jeux vidéo multijoueurs de communiquer facilement, de manière privée et sécurisée, et en temps réel en utilisant plusieurs modes, tout en préservant la confidentialité de leurs informations de contact.

« De telles innovations sont protégées par [IngenioShare’s] brevets… qui ont été déposés pour la première fois en 2006, plus d’une décennie auparavant [Epic Games’] Le produit Fortnite a été lancé pour la première fois.

Epic Games ne semble cependant pas être le seul dans ce procès pour contrefaçon de brevet. Selon un communiqué de presse de l’année dernière mis en évidence par IngenioShare pour exprimer comment Fortnite utilise IpVenture, ses technologies de communication brevetées, Respawn Entertainment utilise également IpVenture pour Apex Legends.

« IpVenture est ravi de découvrir que les studios derrière Apex Legends et Fortnite ont mis en œuvre leurs technologies brevetées…

« Apex Legends a également mis en œuvre les améliorations supplémentaires d’IpVenture : les messages texte peuvent être convertis en voix et lus aux joueurs, et vice versa. »

IngenioShare indique clairement qu’en tant que propriétaire de tous les brevets connexes, il détient « le droit d’intenter une action en justice pour contrefaçon de brevet passée, présente et future, et de percevoir des dommages-intérêts passés, présents et futurs ». Il demande « une redevance raisonnable » à titre de compensation pour chaque brevet violé.

Epic Games doit encore répondre au procès.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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