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Epic Games a levé 1 milliard de dollars lors du dernier cycle de financement pour une évaluation actuelle de 28,7 milliards de dollars. Il a ajouté près de 10 milliards de dollars à son évaluation après que Sony avait injecté 250 millions de dollars l’année dernière.
La société est surtout connue pour son interprétation révolutionnaire du genre battle royale avec Fortnite, mais il a récemment fait la une des journaux pour sa bataille en cours avec Apple.
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Sony investit 200 millions de dollars supplémentaires en se concentrant sur le mobile
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Le chiffre de 1 milliard de dollars comprend 200 millions de dollars investis par Sony dans le même cycle. Le financement de Sony vient après il s’est arrêté son légendaire premier studio japonais et annonce récente de se concentrer sur les jeux mobiles.
Le passage apparent de Sony du développement de jeux sur console AAA à un intérêt renouvelé pour les jeux mobiles pourrait être le signe d’un futur partenariat mobile entre les sociétés.
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La participation de 40% de Tencent a permis à Epic de défier Steam
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Tencent détient plus de 40% des parts d’Epic Games, ce qui a jusqu’à présent permis à la société de proposer une alternative crédible à la plate-forme de distribution de jeux vidéo numériques Steam de Valve Corporation.
Epic Games Store utilise ses vastes réserves de financement pour acheter des studios de jeux et signer des titres AAA exclusifs. Il a également offert des jeux hebdomadaires gratuits sur la plate-forme.
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Tim Sweeney fait allusion aux domaines d’intérêt d’Epic Games
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«Leur investissement contribuera à accélérer notre travail de création d’expériences sociales connectées en Fortnite, Ligue de fusée et Les gars de l’automne, tout en habilitant les développeurs et les créateurs de jeux avec Unreal Engine, Epic Online Services et Epic Games Store », a déclaré le fondateur / PDG Tim Sweeney.
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L’expansion rapide d’Epic Games a un prix élevé
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Le nouveau financement intervient après l’acquisition par Epic Games du développeur de jeux vidéo primé basé au Royaume-Uni Mediatonic en mars. La société est connue pour offrir le superhit viral de la bataille royale avec Les gars de l’automne.
Cependant, cette expansion fulgurante a un coût élevé. La société a engagé 444 millions de dollars dans des accords d’exclusivité rien qu’en 2020, et elle est sur le point de perdre 330 millions de dollars cette année.
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Les offres d’exclusivité d’Epic Games Store n’ont pas été de bons investissements
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La quête d’Epic Games pour défier Steam s’avère assez coûteuse. Sur les 444 millions de dollars qu’il a versés aux développeurs pour l’exclusivité de la plate-forme l’année dernière, il n’a récupéré que 265 millions de dollars de ces jeux tiers.
Sa bataille publique prolongée avec Apple et Google au sujet des frais de l’App Store entraîne également un lourd tribut monétaire, tout en maintenant l’entreprise sous les projecteurs des relations publiques.
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