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Epic Games lance un modèle très réaliste d’une voiture de sport Ferrari que les joueurs pourront utiliser dans Fortnite demain. Les images de la voiture Ferrari 296 GTB fournies par Epic et Ferrari suggèrent qu’elle sera plus belle que toute autre chose dans le jeu.

Cela peut être un peu choquant pour les joueurs qui voient un environnement semblable à un dessin animé tout au long du jeu, puis voient cette voiture réaliste passer devant eux au milieu d’un match de bataille royale. Mais cela sert clairement certains des objectifs d’Epic Games pour Fortnite, qui, espère Epic, sera un jour la principale porte d’entrée du métavers, l’univers des mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans des romans tels que Accident de neige et Prêt Joueur Un.

Ferrari s’est associé à Epic Games pour ses voitures à Fortnite en utilisant Unreal Engine. Ferrari et Epic ont déclaré que la voiture de sport hybride entrera dans l’histoire en tant que premier véhicule hautement réaliste et pilotable de Fortnite.

Ferrari a été l’un des premiers à adopter l’Unreal Engine d’Epic pour la visualisation de la conception, la production virtuelle et son configurateur de voiture Ferrari 296 GTB. Epic a vanté la valeur de la technologie en temps réel (c’est-à-dire des moteurs de jeu qui restituent une image en temps réel) et comment elle change la façon dont les voitures sont conçues, construites et vendues.

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Regarder à la demande

Le rendre irréel

Epic Ferrari 2

Ci-dessus : Fortnite présente une nouvelle voiture Ferrari.

Crédit d’image: Epic Games

Epic a déclaré que l’industrie automobile utilise Unreal Engine pour de nombreuses étapes du processus : conception conceptuelle et itérative, fabrication, ventes et marketing, formation de véhicules autonomes, infodivertissement, interface homme-machine (IHM), simulateurs de conduite, etc.

Unreal Engine est également une plate-forme incontournable pour les « jumeaux numériques », que les concepteurs utilisent pour montrer à quoi ressemblera un produit sous forme virtuelle avant de devoir le fabriquer sous forme physique.

Ces modèles vivent souvent bien au-delà de leur intention initiale de conception et d’ingénierie et dans de nombreuses expériences dans le monde réel et les mondes virtuels où les voitures sont présentées. Et les répliques numériques – qu’il s’agisse de doubles virtuels de voitures, de bâtiments ou de villes entières – sont des éléments essentiels du métaverse, a déclaré Epic.

François Antoine, directeur des projets avancés chez Epic, a déclaré dans un communiqué que la voiture présentée dans le jeu est construite sur les mêmes données sources et utilise les mêmes fonctionnalités Unreal Engine que la 296 GTB dans le propre configurateur de voiture de Ferrari, et c’est ce niveau de puissance et de polyvalence qui a conduit l’industrie automobile à faire confiance à Unreal Engine.

La propriété intellectuelle numérique englobe la représentation du modèle physique, les configurateurs de voitures, les salles d’exposition virtuelles, les lancements de voitures, les actifs marketing, les modèles de jeux vidéo et les films. Une fois que vous avez votre adresse IP numérique dans Unreal, elle peut aller n’importe où – jeux, divertissements animés, longs métrages, installations en direct, simulations et au-delà, a déclaré Epic.

Faire de l’argent

Epic Ferrari 3

Ci-dessus : Epic Games vendra du matériel Ferrari dans son magasin d’objets Fornite.

Crédit d’image: Epic Games

Epic va aussi gagner de l’argent là-dessus. Dans le cadre de ce partenariat entre Fortnite et Ferrari, Epic proposera une variété de nouveaux contenus via la boutique d’objets, que les joueurs pourront obtenir pour 1400 V-bucks, la monnaie virtuelle de Fortnite.

J’ai demandé comment le seul objet réaliste affecterait l’apparence d’un monde caricatural. Epic a déclaré dans un e-mail : « Alors que nous commençons à réfléchir à ce à quoi ressembleront les interactions dans le métaverse, il est important de comprendre comment différents types d’actifs numériques cohabiteront dans le même espace. De plus, la forme d’une Ferrari est emblématique, alors même si nous aurions pu créer une version stylisée, nous sommes ravis d’apporter la Ferrari 296 GTB aux joueurs de Fortnite dans sa forme étonnante et originale.

Pour lui donner un aspect plus homogène, Epic a déclaré que le « développement de l’apparence – qui est le processus de construction et de calibrage des matériaux et des textures pour donner aux surfaces synthétiques l’apparence de la peinture, du métal, du plastique, etc. – pour la Ferrari 296 GTB était dans un environnement photoréaliste, comme cela se ferait normalement lors du développement d’un jumeau numérique pour les effets visuels.

Étant donné que Fortnite est déjà conforme au PBR, aucun travail n’a été nécessaire pour obtenir un aspect graphique homogène entre le monde Fortnite et la voiture réaliste, a déclaré Epic. Cela signifie que lorsqu’elle est chargée dans Fortnite, la Ferrari 296 GTB projette automatiquement des ombres et affiche des reflets du monde stylisé qui l’entoure et est éclairée par les mêmes lumières et le même ciel qui éclairent tous les objets de Fortnite.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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