Fortnite Creative 2.0 est l’une des plus grandes mises à jour que le jeu vidéo ait jamais eues. Epic Games l’a publié en mars 2023 sous le nom d’Unreal Editor pour Fortnite. Cet outil n’est actuellement disponible que sur PC, mais il sortira sur PlayStation 5, a confirmé le développeur du jeu.
Il est important de noter que les cartes Creative 2.0 peuvent être lues sur n’importe quel système. Cependant, seuls les joueurs PC peuvent utiliser Unreal Editor car il nécessite beaucoup de ressources.
Epic Games teste actuellement Fortnite Creative 2.0 sur PlayStation 5, et cela fonctionnerait bien jusqu’à présent. Pour cette raison, nous nous attendons à ce qu’il soit publié très bientôt, peut-être d’ici la fin de l’année.
Fortnite Creative 2.0 est en cours de test sur PlayStation 5
L’utilisateur de Twitter VHS_Soho a récemment révélé des informations intéressantes concernant les plans d’Epic Games pour Fortnite.
L’utilisateur a pu discuter avec Donald Mustard, le directeur de la création de l’entreprise, lors de l’événement, de la manière dont il a pu obtenir plus de détails sur l’avenir du jeu vidéo.
Mustard aurait révélé qu’Epic Games travaillait actuellement au développement de Fortnite Creative 2.0 sur PlayStation 5. La sortie de la console pourrait avoir lieu très bientôt, car l’équipe de développement a commencé à la tester.
Bien que la sortie puisse avoir lieu très bientôt, personne ne connaît encore la date exacte. Cependant, nous savons qu’Epic Games a de grands projets pour Fortnite Creative 2.0. Peu de temps après la sortie d’Unreal Engine for Fortnite, l’équipe de développement a révélé une feuille de route pour celui-ci.
Le mode créatif et ses outils recevront des mises à jour massives au fil du temps, et les joueurs pourront créer des jeux AAA dans Fortnite à l’avenir. La plupart de ces mises à jour seront publiées fin 2022, date à laquelle nous pouvons également nous attendre à une sortie PlayStation 5.
L’éditeur Unreal pour Fortnite est très complexe, c’est pourquoi les utilisateurs de PlayStation 5 devront probablement utiliser un clavier et une souris pour en tirer le meilleur parti. Taper des scripts personnalisés est presque impossible sur un contrôleur, mais ce n’est qu’une des nombreuses fonctionnalités étonnantes apportées par Unreal Editor.
Pour le moment, il n’y a aucune information concernant Creative 2.0 sur Xbox ou d’autres consoles. Pour cette raison, il est possible que la console de jeu de Sony obtienne un accès anticipé ou exclusif à ces outils.