Jeux épiques a annoncé le lancement de son Éditeur irréel pour Fortnite Mercredi, une application PC gratuite pour concevoir, développer et publier des jeux et des expériences directement dans le jeu.
Lors de la Game Developers Conference, Sax Perssonvice-président exécutif d’Epic Games, a assuré que l’objectif était de « faire avancer l’industrie » et que cela rapprocherait la scène du jeu « d’un métaverse connecté », comme signalé par Games Industry Biz.
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Unreal Editor for Fortnite (UEFN) est conçu pour permettre à quiconque de concevoir, développer et publier ses propres expériences personnalisées directement dans le mode Fortnite Creative.
Il coexiste avec l’ancien ensemble d’outils créatifs de Fortnite, améliorant essentiellement les outils précédents plutôt que de les remplacer.
De plus, Epic Games a créé un nouveau langage de programmation, Verse, pour UEFN. Les joueurs devront apprendre ce nouveau langage, mais une démo en direct a suggéré qu’il est relativement intuitif par rapport à d’autres langages de programmation qui ont entravé les ambitions de développement de jeux de certains créateurs.
En plus de l’UEFN, Epic Games a dévoilé Creator Economy 2.0, fonctionnant sur une infrastructure blockchain, et offrant plus d’opportunités aux créateurs de monétiser leur travail dans l’écosystème Fortnite. Il récompensera les développeurs avec 40% des revenus nets du jeu, en fonction de l’engagement et de la popularité du contenu, et proviendra de la boutique d’objets de Fortnite et d’achats en argent réel.
Tim SweeneyPDG d’Epic Games, a déclaré qu’il s’agissait d’une étape majeure pour la vision « unifiée » d’Epic du métaverse, et a ajouté : « Le métaverse doit être ouvert, il ne peut pas être un autre jardin clos. »
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photo par Vlad Gorchkov via Unsplash.