Le développeur de jeux vidéo Epic Games a annoncé avoir acheté Bandcamp, le magasin de musique en ligne et la communauté axée sur les musiciens indépendants.

Les termes de l’accord n’ont pas été divulgués. « Des plates-formes équitables et ouvertes sont essentielles pour l’avenir de l’économie des créateurs », a déclaré Epic Games, mieux connue comme la société à l’origine du jeu de bataille royale « Fortnite », en annonçant le pacte. « Epic et Bandcamp partagent la mission de créer la plate-forme la plus conviviale pour les artistes qui permet aux créateurs de conserver la majorité de leur argent durement gagné. »

Bandcamp jouera un « rôle important dans la vision d’Epic de créer un écosystème de marché de créateurs pour le contenu, la technologie, les jeux, l’art, la musique et plus encore », a déclaré la société de jeux. Selon Bandcamp, dans le cadre de son modèle de revenus, les artistes reçoivent net en moyenne 82 % de chaque vente.

Sous la propriété d’Epic Games, Bandcamp fonctionnera comme un marché et une communauté musicale autonomes, et continuera d’être dirigé par le PDG et co-fondateur Ethan Diamond.

« Nous partageons une vision de la construction de l’écosystème le plus ouvert et le plus convivial pour les artistes au monde, et ensemble, nous pourrons créer encore plus d’opportunités pour que les artistes soient rémunérés équitablement pour leur travail », a écrit Diamond dans un article de blog annonçant le Vente bandcamp.

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Bandcamp travaille avec Epic pour se développer à l’international et s’appuyer sur d’autres fronts, notamment ses pages d’album, ses applications mobiles, ses outils de marchandise, son système de paiement et ses fonctionnalités de recherche et de découverte, selon Diamond. Epic et Bandcamp travaillent également ensemble sur de nouvelles initiatives telles que les services de pressage de vinyle et de diffusion en direct de Bandcamp.

« Nous ne pourrions pas être plus ravis d’accueillir l’équipe Bandcamp à Epic Games », a déclaré Steve Allison, vice-président et directeur général d’Epic Games Store. « Bandcamp a construit une communauté et une entreprise incroyables où les artistes émergents peuvent réussir grâce au soutien direct de leurs fans, avec l’un des meilleurs modèles de revenus et termes de la musique. Cela correspond étroitement à l’approche d’Epic consistant à soutenir les créateurs sur tous les supports et à leur permettre de se connecter directement avec leurs fans. »

Au fil des ans, Bandcamp a été approché par d’autres qui cherchaient à acquérir la société, selon Diamond. Cependant, « nous avons toujours pensé que cela ne serait excitant que s’ils croyaient fermement en notre mission, étaient alignés sur nos valeurs et non seulement voulaient voir Bandcamp continuer, mais voulaient également fournir les ressources pour apporter beaucoup plus d’avantages. aux artistes, labels et fans qui utilisent le site. Epic Games, a écrit le PDG, « coche toutes ces cases ».

Bandcamp, basé à Oakland, en Californie, et fondé en 2008, affirme avoir versé près d’un milliard de dollars aux artistes et aux labels à ce jour.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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