Le marché des jeux multijoueurs en ligne gratuits a explosé, devenant ultra saturé et difficile à faire progresser.

« Fortnite a maintenant changé l’écosystème et ce vers quoi les joueurs vont graviter ensuite », a déclaré Kendall Davis, conseiller au fonds mondial de jeux Kowloon Nights. « Cet espace est un marché gagnant-gagnant. »

Peu de ces jeux ont trouvé une base de fans importante. Un jeu en particulier, « Crucible »par Amazon, a dû revenir à une phase de test fermée après une réception lamentable des fans. Amazon a refusé d’être interviewé pour cette histoire.

Entre les derniers rivaux de Fortnite – Crucible, Valorant, Fall Guys, Rocket Arena et Hyperscape – qui est toujours populaire et qui a perdu son lustre?

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Creuset

Creuset
En mai, Amazon a sorti un jeu de tir gratuit sur PC appelé « Crucible ». Mais le jeu n’a pas reçu beaucoup de promotion sur Internet, et le studio a finalement annoncé qu’il ramènerait le jeu en version bêta fermée, ce qui signifieseules les personnes qui ont déjà téléchargé le jeu peuvent y accéder pour le moment.

Dans « Crucible », vous battez des monstres pour gagner des points d’expérience et travaillez avec vos coéquipiers pour atteindre des objectifs. Il a été lancé avec trois modes de jeu, dont un mode bataille royale.

« Il y avait tellement de modes différents et il essayait d’être tout pour tout le monde. Et c’était aussi un peu trop sûr », a déclaré Cassia Curran, conseillère chez Wings Interactive, un fonds qui investit dans divers jeux, à CNN Business .

Seules quelques dizaines de joueurs sont sur « Crucible » à un moment donné, selon les graphiques Steam, qui extrait les données de la plate-forme de jeux PC. C’estun petit nombre par rapport au nombre de joueurs actifs à un moment donnésuccès à succès comme « Fortnite » et « Valorant ».

Valorant

Valorant
« Valorant », de Riot Games, le créateur de « League of Legends », est sorti le 2 juin et est rapidement devenu le sixième jeu PC le plus rentable au monde en juin, selon Nielsen’s SuperData, qui analyse l’industrie du jeu vidéo. . Il a même devancé Fortnite sur PC, mais Fortnite était également un jeu le plus rentable sur console, et Valorant n’est toujours disponible que sur PC.

« Valorant » se déroule selon un point de vue à la première personne et comprend des équipes de cinq personnes. Dans le jeu, les joueurs armés d’armes et de capacités spéciales doivent se battre pour voir quelle équipe remportera le meilleur des 24 rounds de fusillades.

Joe Ziegler, directeur du jeu « Valorant », a déclaré que « le jeu a définitivement décollé à un rythme accéléré que je ne pense pas que nous aurions pu prédire. » Il a déclaré que des régions inattendues – comme la Thaïlande et le Japon – avaient trouvé un intérêt pour le jeu.

Hyper Scape

Hyper Scape

«Hyper Scape» d’Ubisoft est sorti le 12 juillet. Parmi tous les jeux de cette liste, sur papier,c’est le plus similaire à « Fortnite »: les deux sont des jeux de bataille royale gratuits, disponibles sur PC et console. Cela signifie que lorsqu’il s’agit de convaincre les fans, il mène l’une des batailles les plus difficiles pour persuader les joueurs qu’iln’est pas simplement un autre clone « Fortnite ».

Contrairement à « Fortnite », dans « Hyper Scape », les joueurs deviennent des fantômes quand ils meurent, et ils peuvent toujours aider leurs coéquipiers en repérant les ennemis et en attirant l’attention sur eux.

La réception des fans sur « Hyper Scape » a été plus silencieuse. Lors de la semaine de sortie, le jeu n’est pas devenu viral sur les réseaux sociaux. Ubisoft n’a pas partagé de chiffres sur le nombre de personnes qui jouent au jeu.

Rocket Arena

Rocket Arena
« Rocket Arena » est un jeu de tir multijoueur sans rapport avec le méga-populaire « Fortnite » – mais beaucoup ont appelé le style artistique, la police et le style de jeu à tir rapide comme similaires.

Contrairement aux autres jeux de cette liste, Rocket Arena n’est pas gratuit, à 29,99 $ pour commencer. Et ça a peut-être été un flop.

Davis, le conseiller de Kowloon Nights, n’a pas tardé à souligner que le jeu est désormais en vente, malgré son récent lancement le 14 juillet. Le prix a été réduit à environ 5 $, bien que la vente semble avoir pris fin au moment de la rédaction.
Sur Steam, un magasin de jeux PC, le jeu est arrivé un pic de tous les temps de 1 102 joueurs, ce qui est très petit pour un titre provenant d’Electronic Arts, connu pour avoir fait des jeux « Star Wars » et « Battlefield ». Le titre est également disponible sur console, donc ces chiffres ne reflètent pas la base totale de joueurs.

Les développeurs ont refusé d’être interviewés pour cette histoire.

Les gars de l’automne

Les gars de l'automne

L’un des succès les plus surprenants de cette année a été « Fall Guys », de l’éditeur indépendant Devolver Digital, sorti le 4 août et disponible sur PlayStation 4 et Windows. Le jeu a atteint un sommet de 260 000 utilisateurs le 6 août, ont déclaré les développeurs à CNN Business.

« Fall Guys » est peut-être la bataille royale la plus fantaisiste qui soit. Vous incarnez une créature ressemblant à de la gelée, essayant de vous frayer un chemin à travers des labyrinthes, des défis de saut et d’autres jeux télévisés comme des activités pour être le meilleur sur 60 joueurs.

De manière frappante, contrairement à d’autres jeux, tels que « Crucible » d’Amazon, « Fall Guys » est sorti avec un seul mode de jeu et pas beaucoup d’autres contenus. Mais cette approche a fait des merveilles pour le jeu et les serveurs du jeu ont été submergés par le nombre de personnes se connectant pour jouer. Les développeurs ont déclaré à CNN Business qu’ils ajouteraient plus de contenu à Fall Guys et amélioreraient la bande passante du serveur.

« Lorsque vous lancez une partie multijoueur de masse, l’une des choses est que vous ne savez tout simplement pas combien de personnes vont se présenter. Et vous ne pouvez pas démarrer une partie parce que vous avez besoin d’au moins 60 personnes », a déclaré Jeff Tanton, directeur créatif de Mediatonic Games, le studio derrière « Fall Guys », « Cela semble ridicule maintenant quand on regarde les chiffres que nous avons. »

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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