Sdepuis ses débuts en 2017, Fortnite – en partie jeu de bataille royale multijoueur, en partie ouroboros de la culture pop – a continué d’être à la tête de l’innovation. Des défilés de mode et projections de films aux collaborations avec des musiciens, Fortnite a continué à cultiver des interactions sociales authentiques et collaboratives au-delà du gameplay.

Avec le Rift Tour d’Ariana Grande, le dernier événement musical en jeu pour Fortnite joueurs – Epic a simulé une expérience interactive de construction du monde qui permet aux fans d’entrer dans le cadre surréaliste de la psyché de Grande. « Ce que nous essayions de faire, c’était de mettre beaucoup plus de contrôle et d’interaction entre les mains des joueurs et de donner vie à des mondes, des moments de Fortnite et aussi des moments de la musique d’Ari qui sont complètement repensés et inattendus, donc il y a une énorme plage dynamique, que vous verrez », a déclaré Phil Rampulla, responsable de la marque chez Epic Games, à NME.

Pourtant, vous pourriez dire que les concerts dans le jeu ne font que commencer pour Fortnite. Ce n’est qu’en 2019 que Fortnite a commencé son incursion dans l’expérience de concert en jeu avec Marshmello, mettant en vedette des lumières stroboscopiques, des clones de l’artiste ressemblant à des hologrammes et tous les attributs d’un spectacle EDM en personne. Mais ce qui a commencé comme des simulations de concerts plus «traditionnelles» est devenu un cadre interactif permettant aux utilisateurs de profiter de réalités spécialement créées à explorer tout en écoutant leurs artistes préférés.

Avec l’émission astronomique record de Travis Scott, les utilisateurs ont pu flotter dans l’espace, découvrir une poignée de galaxies et entendre une toute nouvelle chanson pendant le concert de 9 minutes. Ce juin, Fortnite a organisé un concert Easy Life où le groupe de R&B anglais était présenté sur des écrans alors que l’utilisateur se balançait à la fois sur la musique à divers endroits comme on le ferait lors d’un concert, mais faisait également du skateboard sur les chansons du groupe dans des mondes alternatifs.

Ariana Granne Fornite One
Crédit : Epic Games

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Grâce à FortniteLe moteur robuste d’Epic, construit à l’aide du moteur Unreal d’Epic, mais avec autant de pièces mobiles qu’il est tout aussi heureux de laisser les utilisateurs construire un château que de les laisser pêcher, la société a pu développer de nouvelles réalités fantastiques pour les utilisateurs. Cette plate-forme a été le fondement de The Rift Tour, ce qui en fait une expérience profondément personnelle pour les fans, donc tout, de la tenue que vous choisissez au chemin que vous empruntez, aura un impact sur votre voyage. De plus, la capacité d’interagir avec l’artiste et les thèmes associés à Grande rassemble la communauté dans un cadre virtuel intime.

Avec le Rift Tour d’Ariana Grande, Fortnite combine une expérience de concert de cinq spectacles avec une expérience de construction du monde qui présente des décisions créatives qui rendent hommage à la chanteuse et à ses goûts. De voler sur un circuit arc-en-ciel et de chevaucher des licornes de lama aux animaux des nuages ​​et à sa queue de cheval signature, le concert de 10 minutes de The Rift Tour fusionne l’imagination et les goûts de Grande comme une barbe à papa. Fortnite.

Des expériences comme sauter sans gravité tout en faisant de la gymnastique ou en volant à l’arrière d’un biplan ont rendu le Rift Tour plus excitant que le précédent Fortnite concerts et finalement faire passer le concert de Grande (et le jeu lui-même) au niveau supérieur. « Nous voulons être différents, et pas pour des raisons différentes, mais parce que la nature collaborative du travail avec un partenaire différent impose simplement que nous voulons créer quelque chose de vraiment original pour [them], dit Rampulla.

Un attrait particulier pour les fans sérieux de Grande est les « skins » disponibles dans le jeu. Au-delà des fans de Grande et des joueurs qui se lancent dans le jeu, ils peuvent interagir avec les artistes d’une toute nouvelle manière en achetant la tenue qu’elle portera dans son expérience dans le jeu, ainsi que tous ses accessoires. Les utilisateurs peuvent porter le costume scintillant de Grande – une jupe ceinturée et un haut dos nu assorti – avec un sac à dos dédié à son cochon de compagnie Piggy Smallz en dépensant quelques V-bucks.

« Il existe deux types de tenues de base, un ensemble de produits cosmétiques, la pioche, le planeur et il y a le dos bling de Piggy Smallz, qui est l’une des choses les plus adorables que nous ayons créées dans notre monde », explique Rampulla. Grande « a beaucoup contribué » à ces éléments et « nous a vraiment aidés à l’obtenir », ajoute-t-il.

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Mais bien sûr, c’est la musique en plus des fioritures créatives qui séduisent à la fois les fans de Grande et les joueurs : The Rift Tour propose une liste de morceaux couvrant toute la carrière des albums de la mégastar de la pop. Votre sincèrement (2013), Dangerous Woman (2016) Sweetener (2019) et Positions 2020. Avec des chansons comme « 7 Rings » et l’hymne house cathartique « Be Alright », la setlist aborde les succès et les moments forts du chanteur. Ainsi, pendant que vous voyagez sur une route arc-en-ciel, que vous sautez sur des tulipes rose pastel ou que vous regardez une Grande géante jaillir du sol sous la forme d’un ange aux ailes de cratère, le drame de la musique correspond aux paramètres du jeu.

« Nous voulions l’examiner de manière holistique et nous assurer qu’il y avait un rythme et un flux vraiment intéressants à chaque expérience où, alors que vous sortez d’effets très intenses, il y avait un moment pour se détendre, admirer le monde et tout grand spectacle le fait, obtenez ce rythme et cet équilibre », explique Rampulla. Il y avait « trop » de musique parmi lesquelles choisir, dit-il, mais finalement les artistes d’Ari et d’Epic ont choisi « une gamme complètement différente où sa musique se reflétait définitivement dans des environnements et des moments très sauvages et inattendus ».

Après la visite du Rift, Fortnite prévoit de s’appuyer sur ses expériences musicales dans le jeu en continuant à sortir des sentiers battus et à repousser les limites lorsqu’il s’agit de modéliser le divertissement interactif – ou même de créer de nouvelles formes de divertissement qui n’existent même pas encore. « La première question que nous posons toujours est : « Qu’avez-vous toujours voulu faire mais que vous ne pouvez pas faire à cause des limitations de la vie réelle ? » », explique Rampulla. « Fortnite est un endroit pour l’impossible, c’est donc toujours le point de départ.

La performance de la tournée Rift d’Ariane Grande sera diffusée plusieurs fois au cours de la semaine prochaine.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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