L’une des plus grandes différences que les joueurs ressentiront après la mise à niveau de la dernière génération vers la Xbox Series X est les nouvelles animations de fumée / ondes de choc dans Fortnite.
Le jeu sur console a été catapulté dans une nouvelle génération avec le récent lancement de Xbox Series X / S et PlayStation 5. Alors que les fans commencent tout juste à se familiariser avec le nouveau matériel, les développeurs de jeux travaillent depuis un certain temps à l’optimisation de leurs jeux pour la nouvelle génération. Pour les créateurs de Fortnite, l’aube de la nouvelle génération de consoles est arrivée à point nommé. Fortnite a été optimisé sur Xbox Series X / S, avec des mises à niveau de performances, des problèmes de latence résolus et de nouvelles fonctionnalités à venir dans le jeu Battle Royale gratuit qui n’étaient pas possibles sur Xbox One.
Le développeur Ben Woodhouse, programmeur principal de la console chez Epic Games, a récemment détaillé de nouvelles optimisations qui viendront à Fortnite sur Xbox Series X / S. Le point principal de Woodhouse était que Fortnite sera en mesure de sortir 60 fps plus confortablement. Il a reconnu la difficulté des consoles de la génération précédente à maintenir 60 ips en mode écran partagé ou lors de la lecture de Save the World, puis a rassuré les fans sur le fait que le nouveau processeur de la Xbox Series X sera capable de gérer facilement la sortie graphique. En fait, Woodhouse a déclaré que le nouveau matériel permettait aux programmeurs graphiques d’ajouter plusieurs nouvelles couches de programmation dans Fortnite.
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.
L’une des plus grandes différences que les joueurs ressentiront lors de la mise à niveau de la dernière génération vers la Xbox Series X, selon Maison de bois, sont les nouvelles animations de fumée / ondes de choc. Sur la nouvelle génération de consoles, Fortnite les explosions, la fumée et les animations d’incendie seront plus fluides. Le GPU des nouvelles machines a été libéré pour pouvoir simuler des champs physiques, tels que l’onde de choc émanant de Fortnite des grenades ou des missiles, ce qui signifie que les joueurs verront de l’herbe à proximité souffler ou des arbres se déplacer sous la force de l’explosion. Cela peut ressembler à de petits ajustements graphiques, mais les joueurs pourront facilement remarquer les mises à jour. Il y a aussi une nouvelle conception visuelle des nuages, des visuels mis à jour pour les animations de tir et d’élimination, et de nouveaux effets visuels utilisés par la tempête.
La plupart de ces changements s’appliqueront également à la Xbox Series S. Woodhouse dit que la principale différence entre XSX et XSS sera la résolution graphique: le XSX fonctionnera Fortnite en 4K alors que le XSS fonctionne Fortnite en 1080p. La principale différence entre les deux consoles est la mémoire et l’alimentation (et que la Xbox Series S n’a pas de lecteur de disque physique), il n’est donc pas choquant que XSS exécute le jeu dans une résolution inférieure. Il y a aussi des rumeurs selon lesquelles les développeurs font pression pour une expérience de 120 fps à l’avenir.
Quand tout sera dit et fait, la Xbox Series X sera la meilleure Fortnite machine disponible. Le jeu a été spécifiquement optimisé pour la nouvelle console de jeu phare de Microsoft et les résultats sont fantastiques. Jouer à n’importe quel jeu multijoueur en 4K à 60 fps est une réussite, sans parler du fait que Fortnite propose jusqu’à 100 joueurs en même temps. Les nouvelles animations d’ondes de choc et de fumée / feu sont un peu plus subtiles, mais soulignent tout de même l’énorme quantité de puissance qui Xbox Series X apporte à la table.
La source: Ben Woodhouse / Xbox