Comme la plupart des jeux de la verticale, Fortnite a également des bots. Presque tous les joueurs qui ont déjà joué à Fortnite auraient rencontré un bot au moins une fois. Avec l’avènement de l’intelligence artificielle (IA), les bots s’améliorent. Il y a des cas où les bots surpassent les joueurs.
Alors que les bots dans le jeu donnent l’impression qu’il n’y a pas assez de joueurs, ce n’est pas toujours le cas. Les développeurs placent souvent des bots dans le matchmaking avec des joueurs qui se classent bas dans le système. Ceci est fait pour motiver l’esprit du joueur en offrant une victoire plus simple, ce qui incite le joueur à continuer à jouer.
Fortnite Chapter 3 Season 3 n’est pas non plus dépourvu de bots. Une bonne partie des joueurs joue contre des bots. Bien qu’il n’y ait aucun mal à jouer contre un bot, cela empêche si un joueur cherche à améliorer son gameplay. Heureusement, les robots de Fortnite ne sont pas aussi qualifiés et sont plutôt faciles à repérer.
Raconter les signes d’un bot dans Fortnite
Pour les joueurs qui jouent à Fortnite depuis un certain temps maintenant, il est facile de repérer un bot, grâce à leurs particularités et autres cadeaux. Pour repérer un bot, les joueurs doivent rechercher ces signes :
1) Atterrissage
Il est facile de dire à un bot comment il glisse et atterrit. Certains bots suivent les joueurs chargés dans une zone de dépôt chaude, tandis que certains bots tombent dans des endroits éloignés de la carte. Les robots atterrissent généralement 20 à 30 secondes après l’atterrissage des vrais joueurs. Les robots plongent et glissent également droit et atterrissent souvent à la périphérie d’un point d’intérêt.
2) En jeu
Les robots peuvent être repérés à des endroits aléatoires où aucun joueur réel n’est présent. Les robots sont programmés pour atterrir dans de tels endroits afin d’augmenter leurs chances de survie dans le jeu. Ils soignent souvent juste devant les joueurs, piochent un mur à la vue de tous et passent même devant un joueur sans s’en apercevoir.
Les robots courent également en ligne droite et ne sautent jamais en courant. À l’intérieur des bâtiments, les robots restent souvent aux niveaux inférieurs. Un autre cadeau est leur tir. Les robots ont un objectif terrible et ils tirent sur les joueurs en rafales régulières. Le temps entre les deux prises est souvent le même.
De plus, les robots sont programmés, ils n’utilisent donc généralement pas de munitions. Un signe à rechercher est la fréquence des rechargements. Le bot se recharge à peine. Après avoir tué un bot, le symbole de spectateur clignote pendant une fraction de seconde.
3) Fin de partie
Si le joueur peut toujours rencontrer des bots vers les cercles finaux, c’est un cadeau mort que le joueur soit jumelé dans un lobby riche en bots. De plus, statistiquement, s’il y a plus de 50 survivants dans le troisième cercle, il est possible que le joueur ait été associé à un lobby à forte densité de bots.
Les bots tombent dans une zone grise en matière de jeux. Alors que certains joueurs aiment tuer des bots, beaucoup détestent être confrontés à un bot. Au fil du temps, les robots ont certainement évolué et continuent de le faire. Avec les progrès de l’IA, il semble assez plausible que les bots évoluent avec un ensemble de compétences qui peuvent fournir un défi sain aux joueurs encore plus qualifiés.