Si vous jouez à travers les quêtes d’histoire de Fortnite, vous constaterez parfois que pour la première étape d’une quête d’histoire, l’objectif est « d’attendre d’autres ordres », mais qu’il n’y a pas de marqueur de carte et aucun indice quant à quoi vous avez réellement à faire pour atteindre l’objectif. Vous n’avez qu’à attendre ? Y a-t-il un délai? Devez-vous vous rendre à un endroit précis pour recevoir ces commandes ? Eh bien, il existe en fait un déclencheur spécifique pour atteindre l’objectif et recevoir les commandes, mais la formulation « attendre d’autres commandes » est un peu trompeuse.
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Que signifie « attendre d’autres commandes » dans Fortnite ?
L’instruction « attendre d’autres ordres » signifie en fait « commencer un nouveau match » car, pour une raison quelconque, certaines de ces quêtes ne peuvent pas démarrer à moins que vous ne commenciez un nouveau match. Donc, si on vous dit «d’attendre de nouvelles commandes», concentrez-vous simplement sur une quête quotidienne, hebdomadaire ou jalon pour le reste du match, ou concentrez-vous sur l’élimination d’autres joueurs, la survie et la victoire du match. Si vous êtes vraiment pressé de continuer l’histoire, vous pouvez simplement quitter le match, ou laisser un autre joueur (ou animal, ou PNJ) vous éliminer, ou vous jeter du haut d’un grand immeuble. Quelle que soit la fin de votre match, le prochain commencera avec la réception de ces commandes alors que vous êtes toujours sur le Battle Bus.
Quant à savoir pourquoi vous devez commencer un nouveau match pour commencer de nouvelles quêtes, et pourquoi le jeu ne vous dit pas simplement cela, nous ne pouvons que spéculer. Cela a probablement quelque chose à voir avec la façon dont le jeu est construit. Certaines quêtes nécessitent certains changements sur la carte, et si ces changements ne peuvent pas être apportés au milieu de la carte, le jeu doit attendre le début d’un nouveau match pour mettre en œuvre le changement. Et le libellé « attendre d’autres commandes » est utilisé car il est plus savoureux et immersif. Dire simplement « commencer un nouveau match pour commencer la quête suivante » vous sortirait de l’histoire et vous rappellerait qu’il s’agit d’un jeu avec des limitations techniques, et non d’une aventure épique sur une île étrange à l’envers.