Epic Games a confirmé que Fortnite les serveurs sont maintenant en panne et ont également fourni une date de sortie pour la sortie du chapitre 3 de la saison 3.
Cela signifie que même si nous n’avons pas d’heure exacte pour le lancement à venir, nous savons si le jeu sera à nouveau jouable aujourd’hui.
Voici plus d’informations sur ce à quoi s’attendre de Fortnite Battle Royale le 4 juin et le dimanche 5 juin.
Combien de temps les serveurs Fortnite sont-ils indisponibles aujourd’hui ?
Epic Games a supprimé les serveurs Fortnite aujourd’hui et ils ne devraient pas revenir en ligne avant le dimanche 5 juin. C’est à ce moment que Fortnite Chapter 3 Season 3 sera publié, et aussi lorsqu’une nouvelle mise à jour volumineuse devra être installée sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC et Mobile. La seule façon d’éviter cela est de jouer au jeu via un service de streaming, comme Xbox Cloud Gaming. Même dans ce cas, vous devrez toujours attendre l’arrivée de la nouvelle mise à jour avant de pouvoir reprendre les matchs en direct.
Donc, pour les fans qui se demandent combien de temps les serveurs Fortnite seront indisponibles aujourd’hui, Epic Games devrait les maintenir hors ligne jusqu’au 5 juin au Royaume-Uni et en Amérique du Nord. Plus d’informations sur la durée pendant laquelle les serveurs Fortnite pourraient être en panne devraient être partagées par Epic Games sur ses canaux de médias sociaux Fortnite. Cela inclura le partage de nouvelles vidéos sur le prochain Battle Pass et les changements d’histoire qui ont été apportés au jeu pour la nouvelle saison.
Les fans auront également un premier aperçu de la nouvelle carte et des nouvelles fonctionnalités et skins qui seront inclus et ajoutés au jeu au cours des prochaines semaines. Pour tous ceux qui essaient d’accéder à Fortnite Battle Royale aujourd’hui, il y a de fortes chances que vous trouviez une photo d’un champignon et une chanson jouant en arrière-plan.
Epic Games confirmé dans un nouveau post que c’était intentionnel, en disant aux fans et aux créateurs de contenu : « Créateurs ! Ces battements sont générés de manière procédurale via « Quartz », un sous-système Unreal Engine. Pas besoin de vous soucier des réclamations ou des grèves. Vibrez. »