Jeux épiques est sans doute l’une des plus grandes entreprises du jeu moderne. À la fin de 2017 et au début de 2018, il est devenu un nom familier avec le lancement et la popularité inattendue de Fortnite, qui continue d’être l’un des jeux les plus réussis que l’industrie ait jamais vu. Puis, en décembre 2018, Epic Games a commencé à concurrencer directement d’autres entreprises puissantes, notamment Valve, en lançant l’Epic Games Store pour rivaliser avec Steam, qui était la vitrine standard du jeu sur PC depuis des années. Maintenant, bien sûr, Epic est de retour dans les manchettes pour son procès contre Apple, affirmant que, en bref, le géant de la technologie a un monopole injuste sur l’industrie mobile.
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Cependant, Epic Games est bien plus que le créateur de Fortnite, l’Epic Games Store, et un procès controversé. En fait, la société existe depuis des décennies et a été fondée en 1991 par Tim Sweeney, qui reste le PDG à ce jour. Initialement appelée Potomac Computer Systems, la société a changé son nom en Epic MegaGames environ un an après sa création au début de 1992. Tout au long des années 1990, Epic MegaGames a publié de nombreux jeux sur MS-DOS, un système d’exploitation pour les ordinateurs Microsoft.
En tant qu’Epic MegaGames, la société a été le développeur de jeux comme Super ZZT, Jill de la jungle et Jazz Jackrabbit, ainsi qu’une poignée de titres de flipper. En 1999, la société s’est consolidée, passant de la Californie à Cary, en Caroline du Nord, où son siège social est toujours en activité en 2021, et rebaptisée Epic Games.
Les titres de la première partie d’Epic Games, expliqués
Autre que Fortnite, Epic Games a développé une longue liste de jeux, certains plus que réussis que d’autres:
- Tournoi irréel
- Tournoi Unreal 2003
- Championnat irréel
- Tournoi Unreal 2004
- Unreal Championship 2: Le conflit de Liandri
- Armement de guerre
- Tournoi irréel 3
- Gears of War 2
- Complexe d’ombre
- lame de l’infini
- Bulletstorm
- Gears of War 3
- Lame infinie 2
- Jugement de Gears of War
- Lame infinie 3
- Complexe d’ombre remasterisé
- Rappel Robo
- Briseurs de bataille
Pour une entreprise avec une histoire aussi longue, il y a quelques faits saillants notables sur la liste. Par example, Tournoi irréel en 1999 n’était pas techniquement le premier Irréel Jeu (Irréel avait été publié par Epic MegaGames un an plus tôt en 1998), mais lui et ses suites ultérieures ont fait sensation en tant que tireurs à la première personne.
Une note intéressante sur Tournoi irréel est qu’il marque la transition d’Epic vers l’espace console. Autre que Flipper extrême, qui a été lancé en 1995 sur MS-DOS et la PlayStation originale, Epic n’avait développé que des jeux informatiques. Après Tournoi irréel sorti sur PC, PlayStation 2 et Dreamcast, Epic a maintenu son engagement dans le jeu sur PC, mais s’est également aventuré sur de nouveaux territoires en développant des jeux pour consoles.
Armement de guerre est un autre jeu du catalogue d’Epic qui saute, donnant naissance à une franchise Microsoft à succès qui compte désormais cinq jeux principaux et des retombées. Même si Epic ne développe plus le Armement de guerre jeux, il est impressionnant de le voir inclus dans la liste des réalisations de l’entreprise, d’autant plus que Engrenages est souvent mentionné dans le même souffle que Halo quand on parle de titres Xbox incontournables.
Pour les joueurs mobiles, le lame de l’infini la série peut également être à retenir. En fait, c’était le premier jeu iOS à fonctionner sur Unreal Engine, un moteur de jeu développé par Epic Games qui est maintenant largement utilisé dans l’industrie. lame de l’infini est un RPG d’action développé par Epic aux côtés de Chair Entertainment et qui utilise des batailles individuelles dans le but ultime de vaincre le « God King ». Le jeu original a connu un succès retentissant et, selon un article de 2010 de Gamasutra‘s Simon Parkin, il est en fait devenu l’application la plus rentable sur l’App Store d’Apple, générant plus de 1,6 million de dollars au cours de ses quatre premiers jours.
Rappel Robo était le dernier jeu Epic sorti avant son lancement Fortnite, et signifie un peu un changement dans la stratégie de l’entreprise. Contrairement à ses autres jeux, Rappel Robo était plus expérimental, et la première tentative d’Epic d’un titre de réalité virtuelle. Développé et publié pour l’Oculus Rift et l’Oculus Quest, Rappel Robo met les joueurs dans la peau d’un ouvrier d’usine qui a besoin de trouver la source d’un virus qui affecte les unités robotiques de l’entreprise.
Tout a changé pour Jeux épiques lorsque Fortnite est sorti quelques mois plus tard, et le jeu a, naturellement, été son objectif principal depuis lors. La société a publié Briseurs de bataille fin 2019 pour PC et mobile, mais à part ça, ça a été Fortnite mettre à jour après Fortnite mettre à jour. Mais honnêtement, qui peut leur en vouloir? Des décennies de travail acharné ont porté leurs fruits non seulement avec des franchises à succès qui ont maintenant été cédées à d’autres studios, mais aussi avec l’un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps.
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